Que bien te lo pasas con tu muñequito. Anda qué si tuvieras uno de verdad. Creo nadie va a entrar ya nunca más en este hilo.
No, en serio, está muy bien, aunque me cueste mirarlo, pero es que, las...
Tipo: Mensajes; Usuario: cluezz
Que bien te lo pasas con tu muñequito. Anda qué si tuvieras uno de verdad. Creo nadie va a entrar ya nunca más en este hilo.
No, en serio, está muy bien, aunque me cueste mirarlo, pero es que, las...
Coincido con Fiz. Hay una incongruencia en la poligonización (toma frase).
Lo que debes pensar es el uso que le vas a dar al personaje. Aunque sea una prueba, tienes que imaginar en qué tipo de...
Veo que estas modelando las placas a lo bestia, así es fácil que pierdas el control cuando lo compliques un poco. Lo que yo haría es modelar la forma básica de cada chapa y después usar el...
Hola. Esta es una escena qué estoy empezando. Todavía no llevo mucho, sólo un poco del personaje principal. Practicando con la dynamic topology".
C&C bienvenidos.
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Hola. He encontrado mi viejo bloc tirado en un cajón. Hacía años que no dibujaba, pero como no quiero que se pierdan voy a compartirlos.
Espero que os gusten. Saludos.
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Buenas. Al final he sacado un poco de tiempo y le he colocado una capa de Spec le faltaba bastante y otra capa acentuando colores. Gracias por vuestros comentarios.
Se agradecen.
Que bonita imagen.
Pues entonces deberías perfilar mejor los pelos para que se viera claramente el labio inferior, como en el concept (si vas a hacer una imagen quieta yo lo arreglaría con Gimp). Saludos.
Vaya, mola. La postura está muy bien y tiene mucho estilo. Yo arreglaría un poco la parte del brazo donde se cruzan el deltoideos con el bíceps que parece que hace como un pequeño bollo ahí y los...
Sí, en general los materiales están un poco a capón. Realmente, la camisa y el traje sí tienen una trama de tela, pero la iluminación y la compresión de (*.jpg) se los ha comido. A ver si voy sacando...
La mayoría son curvas con bevel proyectadas sobre la chaqueta con el Snap de Project on surfaces. Las flores son simplemente geometría con un Solidify para darle algo de grosor, y también proyectadas...
Buenas a todos. Vuelvo a publicar por aquí para enseñar un trabajo que he estado haciendo últimamente. Voy a decir que está terminado porque mañana se me acaban las vacaciones y ya no puedo seguir...
Hey, eso está en mí calle. La verdad es que está espectacular. Esta clavado. Lo único que diría es que está todo un poco demasiado limpio para ser mi calle, que siempre está llena de, pero eso no...
Gran noticia. Esto, no es por ser tocapelotas, pero el enlace a braunistudio lo tenéis mal. Saludos.
Buenas. Unos amigos fabricantes de tablas han abierto un concurso de diseña tu propia tabla de snowboard. ¿Qué que se gana? Pues una tabla.
Aquí las bases:...
Bueno, yo lo primero que te diría es que te ha quedado un poco larga. Imagínate que cuando envías tu reel a una empresa, la ve un tipo muy ocupado que tiene otras 200 cosas que ver. Es buena idea...
Buenas, esto es una escena en la que estoy trabajando para aprender el tema de sculpting en Blender. Se trata de mi época favorita de los X-Men, en la saga Inferno. Aunque todavía no he terminado de...
Has probado a emparentar el emisor y el domain a la nave?
A mí me compila sin problemas después de instalar todas estas a lo bestia como dice aquí.
Build-essential scons g++ libx11-dev libgl1-mesa-dev libxi-dev zlib1g-dev libpng12-dev libglu1-mesa-dev...
En 2010 no sé, pero en las anteriores tenías una opción en el diálogo de abrir que dice algo, así como ignore Maya versión. Es que no lo tengo delante ahora mismo.
Cojonudo, IkerClon. Me ha encantado. Que tengas mucha suerte, amigo.
Sí, sí. Me he dado cuenta. Es sólo un problema con las distancias que he definido para colisionar con los objetos. A veces se superponen unas a otras y el personaje se bloquea. A la próxima que suba...
Hombre, Caronte. Pues no sé si darte la razón. Viendo el poco soporte que tiene Microsoft para html5 y CS3, no creo que sea algo factible a corto plazo.
Al final ya verás, vamos a tener que hacer...
Te evitas muchos problemas de rotaciones si haces Snap al crear el IK Solver con el hueso al que va pegado. Yo creo que el mejor recurso para aprender a hacer setup de un personaje es el DVD del...
Hey Klópes, que tal amigo? Pues sí, sí que está en pañales la cosa. Lo voy haciendo en los ratos libres que voy sacando entre trabajo, novia, grupo, estudios. Así que va para largo.
He hecho un...