Vale culpa mía =_=. Estuve haciendo varios rt, manipulando el padding y la textura era la misma, no cambiaba. Active para que en el viewport se viese la textura directamente al hacer el rt (ya sabes,...
Tipo: Mensajes; Usuario: Kitsune
Vale culpa mía =_=. Estuve haciendo varios rt, manipulando el padding y la textura era la misma, no cambiaba. Active para que en el viewport se viese la textura directamente al hacer el rt (ya sabes,...
El problema es que, aunque quite el antialias, todo sigue con antialias. Lo único que si se puede quitar es el filtrado de texturas, eso sí. Bueno el problema es bien simple, usando la textura de...
Buenas tengo un problema que no sé cómo solucionar. El caso es que cuando texturizo unos modelos y hago render to texture, max deja unos seams muy feos, se ven líneas negras en las juntas de las...
Saludos. Tengo una duda bastante importante. Quiero crear una textura que incluya varios objetos. Imaginaros una pared, con cuadros, poner un plane detrás, hacer un render to texture del plane con...
Pues yo no veo ningún serrucho. Veo los bordes bien lisos y definidos. Porque te refieres al filtrado antialiasing ¿no? Yo la imagen la veo bien. Lo único que veo fatal es la calidad jpeg. Te...