Hola de nuevo crack. Sí, fui guardando casi paso a paso, lo malo es que, desde que los junté en un archivo, ya no los puedo abrir, estén al nivel que estén, juntos, imposible abrirlos, ya ves.
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Tipo: Mensajes; Usuario: fauster
Hola de nuevo crack. Sí, fui guardando casi paso a paso, lo malo es que, desde que los junté en un archivo, ya no los puedo abrir, estén al nivel que estén, juntos, imposible abrirlos, ya ves.
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Gracias gente. Os comento cosas. Son mis primeras figuras en 3d virtual, y sabiendo lo básico del ZBrush (que es una caña, por cierto), y encima las tuve que hacer en unas 20 horas cada una. No las...
Va de miedo. Me encanta el trabajo de las Zspheres. Por cierto, ¿cómo controlas las proporciones anatómicas al posar la figura? ¿no se te deforman o alargan al mover las Z-Spheres?
La Maya es...
Hola crack. Pues no uso el subtool máster, ya me lo instalaré y lo probaré, al igual que el Transpose Master. Ya he solucionado el tema,)después de modelar 3 veces lo mismo).
Voy a redactarlo paso...
Pues se nota que has avanzado mucho, ha ganado en realismo anatómico y la postura está muy lograda, sencilla, pero con energía.
Enhorabuena.
Mis felicitaciones. Ahora a darle vida con la pose.
Hola amigos. Ya quería haberlo puesto antes, pero ando cada vez más liado. Os muestro fotografías del parque temático Marvel que hice junto a otra empresa, el pasado mes de Julio, para el museo de...
Hola. Pues la verdad que promete. Está muy conseguida. Te sigo.
Hola. Pues no va nada mal, aunque para poderte decir algo, necesitaría ver el modelo completo. Así a primera vista, la boca no da esa sensación de estar abierta por rabia, creo que necesita más...
Hola. Según lo que yo he tocado. Para mí, lo mejor es usar el ZBrush. Empiezas con las Zspheres para hacer el esqueleto y Maya general, y luego ya la vas modificando. Además, puedes usar imágenes de...
Hola. Por si te sirve de algo. Yo para hacer mis stl e imprimirlos luego, aunque uso el ZBrush, exporto como (*.obj), y luego lo abro con el Geomagic Studio, que bueno, conozco un poco y me permite...
Hola amigos. Estoy desesperado. Todo en ZBrush 3.1. Os comento, hice un casco con la Poly sphere y lo guardé como casco, ZTL (tool), luego, en un archivo nuevo, hice una cresta para dicho casco,...
Gracias Dexter. A lo que me refería con insertar era más bien, fusionar las mallas de las subtool entre ellas para crear una misma malla que sea imprimible.
Sobre lo del rig, o esqueleto, ya...
Tela marinera. Gracias por tu trabajo. Para un novatorro como yo esto viene de perlas. Saludos.
Hola amigos. Hace un tiempo que me presenté y al fin puedo publicar algo. El tema es que vengo del modelado tradicional (para más información: yedharo models) y estoy metiéndome de lleno en el...
Bienvenida y muchos ánimos.
Hola amigos gracias por vuestra acogida. Ya me he descragado los videos de square sobre le ZBrush. Gracias a square y a este foro por ponerlos.
Ahora solo falta probar y probar y probar.
Bueno,...
Pues eso amigos, soy en escultor de figuras y miniaturas desde hace 3 años, que siempre sentí curiosidad por modelar con el ordenador. Me encantaría probar a modelar con el ZBrush, y gracias a este...