Muchas gracias por la corrección
Tipo: Mensajes; Usuario: NeCRoManCeR
Muchas gracias por la corrección
A quién corresponda...
Empecé con el 3D en el año 2000 y mi especialidad es el modelado orgánico e inorgánico apuntado a Animación o Aplicaciones en tiempo real.
Tengo conocimientos de anatomía...
Si estás frustrado con el 3D no descargues con los demás y, si tienes una crítica constructiva pues bienvenida sea.
Posdata: siento que tu comentario carece de coherencia.
El array no sirve con geometría en modo editable.
Tendras que darle a Detach en Editable Poly, ir al panel de modificación de Pivot y centrar el pivot en tu nueva geometría, luego presionar la W y...
Buenas, he descargado el Mental Ray de la página de Nvidia, lo instalo pero no aparece en la lista de motores de render, he ingresado al apartado de plugins y los he cargado pero nada.
¿Alguien sabe...
Al contrario como explica en el video esta es una técnica para simular un esquema luz de ventana y acortar los tiempos de render.
En esto tienes razón, pero por si no habías leído más arriba...
Descubrí lo que es, es el reflejo del fondo oscuro del interior.
¿Alguien sabe por qué me sale una mancha negra en el material vidrio en interior?
https://www.foro3d.com/attachments/229595d1575420151-pruebas-con-arnold-render-skullvidrio1.jpg
Hola, como aclaré, tienen errores, estoy probando conceptos y estrategias a groso modo, después pondré imágenes más pulidas, este es mi primer día practicando con Arnold, el objetivo del mensaje es...
Un test de iluminación exterior con una spot, lo bueno de este motor es lo fácil de configurar iluminación global pero lo malo es que a menos artefactos más muestras y mayores tiempos de render....
Esta es una prueba de luz interior de ventana con un Skydome haciendo Portal a 2 Quads en las ventanas, o sea simulando los rebotes y la dirección de la luz. La escena está un poco quemada pero no...
Buenas, no encuentro un tema dedicado a este motor así que si alguien quiere participar, voy a subir pruebas y tutoriales de Arnold render, el motor incluído en 3D Max a partir de su versión 2018.
...
Buenas, alguien podría decirme que tamaño de texturas me conviene usar para un shoot em up 3D en tercera persona para móvil?
Saludos.
Gracias por el dato, aunque no creas estaba flexionada, no entendía el por qué del error, pero ya lo encontré, el HiSolver funciona mejor si la pierna está recta y aquí están un poco abiertas como...
Hola, estoy buscando un tutorial de 3dsmax que explique cómo utilizar controladores en pantalla para los bones o helpers de un rigging. También he visto que es posible asociar los parámetros a un...
Solucionado con dos ayudantes y un look at.
Buenas, alguien sabe si hay forma de corregir el giro que le hace al bone el IkChain cuando flexiono la pata?He encontrado otra manera de hacer que funcione pero es muy engorrosa para animar por que...
Ya terminé el texturizado, lo dejo aquí, es para un juego para móvil así que no se van a apreciar mucho que digamos las texturas ya que es un móvil.
Solo quiero arreglar unos detalles pequeños.
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Muchas gracias, me costo ingresar por era con la clave anterior y no la recordaba bien. Pero di en la tecla.
Casi terminada la textura difusa de la cabina.
https://www.foro3d.com/attachments/229553d1574637171-lowpoly-mech-de-asalto-screen14.jpg
Busco socio/a para realizar un videojuego a modo de práctica profesional. El juego en principio tendría un solo nivel y yo me haría responsable de la parte de diseño y demás de dirigir como sería la...
Aparte de lo que ya te dijeron me parece que te faltan mapas de relieve y desplazamiento, pues se ve todo muy plano.
Y con los cohetes traseros voy dando por finalizada la fase de modelado, ahora voy con el mapeado. Voy a mirar todo el modelo a ver que puedo optimizar o triangular para mejorar la estética.
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Hago un update del modelo, ya me falta casi nada para empezar a mapear. Aún aí, al terminar voy a revisar toda la malla a ver que puedo mejorar. Saludos.
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Añado avance, estoy con las patas, tratando de resolver a articulación para que pueda flexionar de la mejor manera.
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