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Tipo: Mensajes; Usuario: Furri

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  1. Tema: Ironman

    por Furri
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    XSI Ironman

    Pinta bien tu Iroman, a ver si le pones alguna postura especial, o un texturizado e iluminación cañerísima, para que tú modelo sobresalga del resto de Iroman. Te seguiré a ver cómo lo acabas.
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    ZBrush El clavo de rob zombie

    Ah, impresionante doses, nada que objetar, aunque estéticamente me gusta más sin pelo que con rastas. Genial.
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    Capitan america

    Qué bueno, me encantan los personajes cartoon 3d, esta tremendo el gordo, muy bueno, y por comentarte algo, pero es muy posible que esté yo equivocado, pero veo extraña la barriga, acaba en una...
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    ZBrush Benjamin button ZBrush

    Genial, muy bueno, pero eso ya lo sabes, pero si no te critico algo, pues. Lo único que veo raro es el tamaño de las orejas, lo veo excesivo, y no me acuerdo si button las tenía tan grandes. Un...
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    ZBrush Spedd modeling2 yoda-1h

    Vaya, otra noche de insomnio? Qué bueno, si sí, me encanta, está bastante bien conseguido, aunque tira más hacia las últimas películas de animación que a las primeras (es opinión personal).
    ...
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    ZBrush Speed modeling 40min

    Si es verdad es el hermano guapo de llincoln o de yafar (o cómo se diga el malo de aladin) o una mezcla de ambos. Y para a ver sido creado en una rato de insomnio, voy a beber un litro de café a ver...
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    Nueva escena en 3d studio max 8 comentarios

    Hola, el modelado lo veo correcto, lo que no veo del todo correcto es la iluminación y por tanto el sombreado, lo hace un poco irreal.

    Pero muy bien.
  8. Tema: Global warming

    por Furri
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    Global warming

    Está muy bien, una putada el mensaje que das, pero bueno, el único, pero que le veo al árbol, es el final de las ramas, todas acaban igual y sin ningún nudo, le quita algo de realismo, por lo demás,...
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    Francesita cartoon

    Estoy en ello, dejé adrede este espacio para poner algún tipo de cartel o algo así, ya te cuento. Gracias.
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    Francesita cartoon

    Hola a todos/as, no suelo publicar nada aquí, casi más por vergüenza que por otra cosa, pero voy a intentar publicar las cosas que vaya haciendo.

    En este caso es un modelo de lo que yo he llamado...
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    Primerizo muestra imagen

    Hola a todos/as, aunque llevo algún tiempo con el 3dsMax, veo vuestras joyas y me doy cuenta que aún estoy muy verde y que soy un novato en esto.

    Este es mi primer trabajo que hago tipo cartoon,...
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    Duda utilizando uvw maps

    Has mirado de hacerle un edit_unwrap.[modificador Unwrap], seleccionando el subobjeto en cuestión, así veras si los polígonos que dices están en el lugar que deberían estar en el mapa UV.
  13. Tema: Unwrap pedido

    por Furri
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    Unwrap pedido

    Hola, si la cosa es que hago eso, pero cuando llevo varios edit polys, algunos que se han ido quedando abajo, su uvwmap desaparece, y si a ese elemto (un brazo) lo selecciono y miro su Unwrap, que...
  14. Tema: Unwrap pedido

    por Furri
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    Unwrap pedido

    Hola a todos, estoy modelando un objeto simple en Low poly [max8]. Y al ir haciendo los diferentes uwmaps a los subobjetos, ma he dado cuenta, que se van perdiendo los unwrps que he hecho.

    Es...
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    Matte-shadow reflection

    Gracias Necromancer, ya se me había ocurrido, perono me convence el acabado, tengo que bajarle mucho el RayTrace para que no se noten las aristas, la verdad que estoy muy pez en esto de iluminaciones...
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    Matte-shadow reflection

    Hola a todos, uso max8. Bueno, mi pregunta es, si se puede usar una textura Matt/shdw y que al mismo tiempo tenga un reflection. Estoy haciendo un el videomontaje típico de un objeto 3d sobre una...
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    Scn to max se puede?

    Hola, me han pasado un modelo de un vehículo que debo sacarle Unwrap para texturizar, el proble es que yo uso el 3dsMax 6 y el formato que me han pasado es scn, creo que es de XSI, alguien sabe cómo...
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    Blueprint de niña

    Gracias, con enfant me han salidos muchos, pero, dándole vueltas, con gimnastas y bailarinas me han salido más, gracias ya lo tengo.

    Ahora me haré el mío con todo lo que he recopilado, porque hay...
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    Blueprint de niña

    Lo más parecido que he encontrado es esto, y me gustaría algo más real.
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    Blueprint de niña

    Hola estoy modelando una niña de aproximadamente 10 años, pero sin blueprint, parece una mujer enana, alguien me puede facilitar un blueprints de una niña? Gracias.
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    Deformacion de la maya

    El problema que tengo que los hueso que hago, por ejemplo, los de los dedos, deberían rotar sobre su eje x, pero lo hacen sobre el eje X global, (no sé si me explico), entonces no queda nada bien el...
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    Deformacion de la maya

    El problema lo tengo el la creación de los huesos, no sé que narices hice, hay alguna manera de serrarle los brazos al Biped? Y qedarme con solo ellos.
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    Se podra cambiar el nick?

    Hola, sé que este es un mensaje bastante pasado, pero me surge lo mismo, quiero cambuiar mi nick, ya que reactivé la cuenta y me salió este imported furri, solo quiero a secas furri, gracias, si no,...
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    Importar trabajo vectorial

    Gracias carpetano, me gusta más el adobei, y al exportarlo me deja convertirlo en poly, gracias.
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    Deformacion de la maya

    Hola, estoy animando un brazo, uso 3dmx6, con skin y sus respectivos Bones, el caso es que no sé qué hago mal, por que al rotar ciertos huesos(el que controla la muñeca, por ejemplo) cuando la mano...
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