Jaja, muy simpáticos.
La luz quizás es muy frontal, podrías ubicarla un poco a un costado para generar más volumen cómo en la fotografía de referencia, sólo una opinión. Un saludo.
Tipo: Mensajes; Usuario: hetors
Jaja, muy simpáticos.
La luz quizás es muy frontal, podrías ubicarla un poco a un costado para generar más volumen cómo en la fotografía de referencia, sólo una opinión. Un saludo.
Gracias Solimán, me gustó el resultado de la iluminación con sólo 3 luces y un poco de ambient Occlusion desde World. Saludos.
Hola gente, acá les muestro una escultura qué hice hace tiempo, pero que no la había publicado.
Fue echa en Blender usando el dynamic topology que funciona a la perfección, una herramienta...
Hola Foro3D, hace mucho que no publico algo, ahora subo un esculpido que pude hacer en un tiempo libre que me quedó, Viejo Triste, fue hecho con Dyntopo, tiene 230que tris y el render fue hecho en...
Hola Foro 3D, subo un esculpido usando Dyntopo de Blender que hice el otro día.
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Posiblemente lo retopolice y lo termine. Un saludo.
Muy bueno Cluezz, como hiciste con las manos? No es muy cómodo trabajar con el Dyntopo en esas zonas tan pegadas y pequeñas, yo generalmente hago la mano por box modeling y luego le doy detalle con...
Hola gente, el esculpido del astronauta ya lo tengo retopolizado y ahora estoy trabajando en materiales y luces, pero como me gusta mucho más esculpir hice otro trabajo usando el genial Dyntopo de...
Que hacés Agustín? Sabés que tienes razón, es verdad, me lo puse a ver y la verdad que parece como decís, una media. Lo voy a tener que arreglar ahora retopolizado y con un poco de contraste de...
Hola gente, aquí traigo otro test del Dyntopo de Blender, que les parece? Ahora voy a tratar de retopolizarlo, espero no demorarme mucho como me paso con un personaje viejo, creo que con el BSurfaces...
Hey David, gracias, este medio personaje (porque le falta gran parte del cuerpo) lo hice jugando con el esculpido de Blender, como no soy muy bueno con el lápiz me puse a improvisar un personaje...
Volando con blender hice esto, Blender es genial. Sculpt -> retopología y algo de mensaje, por costumbre, en After Effects.
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Saludos.
Vaya, que raro, ¿y no tienes instalado algún service pack? Porque yo no. Saludos.
Hola gente, del foro, tengo un problema que espero me puedan ayudar a resolverlo. El problema es que no puedo grabar un rig Cat con el 3ds Max 2011, ahí les paso unas capturas de pantalla.
En esta...
Gracias Matías, lo voy a probar. Saludos.
Hola gente, tengo una duda con 3ds Max. ¿Hay alguna forma de linkear un objeto a una cara (face, polígono)? Es decir linkear un objeto cualquiera a una cara de otro objeto. ¿es difícil? Eso es todo,...
Yo ya consulté con la ayuda del plugin, está en inglés, y la verdad que no entiendo, lo intenté traducir yo mismo y con el Google traductor, pero nada.
Este es el texto.
Gravity vectors.
...
Hola gente, del foro, ¿Qué tal? Les tengo una pregunta sobre FumeFX. ¿Cuál es la diferencia entre usar en FumeFX la fuerza Gravity que viene con el 3ds Max y usar el Gravity Vector que viene con...
Hola Matías, en mi caso no puedo agrandar las partículas de Afterburn ya que la escena donde tengo que aplicar estas partículas todos los objetos son muy chicos, y están animados, entonces no tuve...
Hola Hyda, mira, me di cuenta que la clave para que no se vea una partícula Afterburn con mucho ruido era dándole más resolución a esta, y con resolución me refiero a step size, mientras más grande...
Hola gente, ¿cómo están? Yo sigo teniendo el problema de Hyda, y lamentablemente no puedo recurrir a la solución de agrandar las partículas porque la escena ya está animada y no se puede tocar nada....
Hola blisster nuevamente, gracias por la ayuda. Cuando estaba por sacar unas capturas para mostrate el problema que tenía me di cuenta de lo que estaba haciendo mal, el problema que tenía era que las...
Gracias blisster, al ver tu captura me di cuenta lo que estaba haciendo mal. Yo estaba buscando los keyframes sobre el panel principal de FumeFX (porque ahí había hecho los keyframes) en lugar de...
Hola 3dceros, ¿cómo están? Les tengo una pregunta, y me parece raro que alguien no la hay realizado. Aquí viene ¿cómo se puede hacer para ver los keyframes que hice de algunos de los parámetros que...
Vaya, gracias damiant, funciona bárbaro. ¿y a que tiempo de vida de la partícula sucede esto? No que queda bien claro eso, es decir. ¿a cuantos frames de haber nacido la partícula se empieza a...
Hola gente, para no hacerles lio en la cabeza tengo una pregunta corta, a ver si me pueden ayudar. ¿Por qué las partículas de Afterburn desaparecen cuando enfoco desde otro lado a esa misma partícula...