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Tipo: Mensajes; Usuario: AxDhan

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    Nuestro video juego combates navales

    Si las balas son de hierro, tienen masa, si tienen masa, luego las afecta la gravedad, o eso creo, no sé cómo serían las balas de esa época.
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    Star wars: the old republic

    Simplemente excelente.
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    Duda de modelado

    Y si no quieres Editable Poly, retriangula. Y si no borra las caras y vuelvelas a hacer. Y si no has un elefante con una sola oreja.
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    Cinema 4D Booleanas a objetos

    Pues no se manejar tu programa, pero en 3ds Max simplemente lo conviertes a Mesh editable y ya.
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    Ayuda hacer carros y otras cosas

    Pues usando mis habilidades paranormales y telequineticas para resolver el problema que tienes, que supongo está bien metido entre líneas, es porque están restringidos los vértices que estas moviendo...
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    Manchas negras en el modelado

    Ponle un material checker, de pronto es el Unwrap que todavía no has hecho, tampoco me dejo abrir el archivo.
  7. Tema: Mi modelo

    por AxDhan
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    Mi modelo

    Que olor piensas agregarle al pañal? Que horrible. Muy buen trabajo, cuantos polys usaste?
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    Problemilla con envelopes

    Gracias, ya sé dónde encontrarlo y eso soluciona mi problema. Sin embargo, me quedo la duda por ahí de porque los envelopes tenían esa forma irregular.

    Al parecer es porque mi modelo tiene una...
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    Problemilla con envelopes

    Vaya, pues voy a buscar cómo se hace, aunque tengo que confesar que no tengo idea de cómo hacerlo, apenas tengo una vaga idea de a lo que te refieres (¿vertex weight o algo así?
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    Problemilla con envelopes

    Bueno el problema es el siguiente:
    Tengo un modelo de un vaquero de más o menos 1800 polígonos, con un modificador Unwrap y todo el desarrollo ya hecho, agrego un bípedo a la escena y lo escalo por...
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    Torque game engine-soluciones?

    Bueno pueden ser dos cosas creo yo: que tengas dos planos que están en el mismo lugar con distintas texturas o la otra y más probable que Tork no te quiera.
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    4 actividad nivel face

    Si lo he probado, de hecho, por eso digo lo de la escala hay que aumentar el tamaño el doble. La idea es que es un coliseo entero.

    Me gustaría cambiar dos cosas: primero aumentar la escala del...
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    4 actividad nivel face

    Pues lo de los bajos polígonos es a propósito, para poder luego hacer más suave el suelo, lo de los túneles es una pena, pero bueno, aunque el nivel debería ser al menos 1 vez más grande de lo que es...
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    4 actividad nivel face

    Aquí está dividido en 2 objetos, suelo y paredes, esto con el fin de agregar detalles y tris más adelante de forma más controlada y cómoda para mí por cierta para Físicomolon, también está en mí Sky...
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    4ª actividad videojuegos: crear un videojuego deathmatch

    Bueno volví, ya paso la tormenta y salgo airoso de ella, de nuevo podre dedicarle tiempo a la actividad, me alegra que halla avanzado bastante, espero pronto subir algo.
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    4 actividad nivel face

    Mas avances ya lo estoy pasando a Blender, pero no tengo idea de cómo se maneja así que, la primera impresión que me dio es que una mosca gigante se paro sobre mi nivel y le escupió enzimas...
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    4ª actividad videojuegos: crear un videojuego deathmatch

    Gracias por la pronta respuesta, yo creo que en unos 2 o 3 días ya lo paso. Ya subí una fotografía de cómo va.
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    4ª actividad videojuegos: crear un videojuego deathmatch

    Bueno ya lo probé, tiene pequeñas fallas en la física del carro, pero nada del otro mundo. Me alegra poder apuntar ya. Bueno yo creo que mi escenario ya está listo para ir probándolo así que, voy a...
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    4 actividad nivel face

    Bueno otro avance, avanzo poco a poco, pero trato que sea sin pausa.
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    4 actividad nivel face

    Si es un túnel, un semibucle, no sé si se va a quedar pues depende de los carros que puedan pasar por allí. Y sí, es una pirámide escalonada lo que quiero poner.

    Hasta ahora van como 2700 tris.
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    4 actividad nivel face

    Bueno he aquí un avance, el hueco lo voy a cambiar por una pirámide. No he tenido mucho tiempo, pero poco a poco va cogiendo forma.
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    4ª actividad videojuegos: crear un videojuego deathmatch

    Por cierto: si el carro morado salta y te cae encima te entierra y te saca del escenario, a eso se le llama bug ¿no? Otra cosa: tenemos que colocarle nombre al carro morado ¿no? Alguna idea?
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    4ª actividad videojuegos: crear un videojuego deathmatch

    Bueno. Muy bueno. Esta genial. Bueno aquí van mis opiniones:
    -Concuerdo con lo de la reversa, muy rápido.

    La física me parece correcta, de pronto aumentaría la altura a la que sale disparado el...
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    4ª actividad videojuegos: crear un videojuego deathmatch

    Va bonito el carrito, no debería tener el timón a la izquierdo o derecha? Se ve un poco raro en el medio. Que textura le piensas poner?
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    4 actividad nivel face

    Olvídenlo, ya lo encontré.
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