Ilustración de estilo infantil que hice para una tienda online.
Aquí tenéis el Speedpainting del proceso. Nada del otro mundo.
https://www.youtube.com/watch?v=oZRXf6zapQs
Tipo: Mensajes; Usuario: PipeRock
Ilustración de estilo infantil que hice para una tienda online.
Aquí tenéis el Speedpainting del proceso. Nada del otro mundo.
https://www.youtube.com/watch?v=oZRXf6zapQs
Buenas a todos. Hace mucho, pero que mucho tiempo que no me pasaba por aquí.
Ahora estoy enfangado en ilustración 2D enfocándome a un estilo cartoon muy personal.
Dejo por aquí fanarts de Lady...
Si. Yo lo hice así. Primero animé la escena. Aunque claro, puedes prepararlo antes y ocultar el pelo mientras trabajas y mostrarlo cuando renderices, etc.
...
Yo a veces para duplicar geometría al otro lado del modelo que hago es:
- Seleccionas el objeto.
- Duplicas (Ctrl + D) y agrupas (Ctrl + G).
- Scale X lo cambio a -1.
- Desagrupo y le doy Free...
Lo he probado y nada. También he probado en otro ordenador con Windows y tampoco se ve esa caja de botones. De hecho, no sé si alguna vez lo he llegado a ver.
¿Puede ser porque uso Mac?
Que raro, a mí no me salen esas opciones.
Ah. Eso si se como es. Lo que no sé es cómo o donde aplicarlo o pegarlo aquí, en la caja de texto de respuestas, en el foro.
La verdad es que no veo eso de la etiqueta de video. Pero gracias.
No sé si este es el mejor sitio para mostrar riggings, pero bueno, ahí va.
Es un Rig adaptado a personajes Lowpoly para juegos destinados a móviles y tablets.
Tiene entre 50/60 huesos y unos...
Es fácil.
Asegúrate que tienes los paneles de herramientas de polygons abierta (lo puedes comprobar en la esquina superior izquierda).
En Edit Mesh habrá una primera opción (depende de la...
Buenas. Me resulta interesante porque estoy muy enfocado a rigging, usando Maya.
He riggeado, modelado y estoy animando personajes de videojuegos en otra colaboración.
Podría probar a riggear...
Por lo de la flecha de la izquierda parece que es un hueco, y se te representa así porque el vértice de abajo no está soldado a nada, recuerda qué todas las caras deben tener 4 lados y en ocasiones...
Lo suyo sería unas imágenes para conocer el problema gráficamente.
No llego a percibirlas. Y menos con las flechas rojas :/.
El coche me ha molao.
Buenas. Como bien dice Miguelito08, debes soldar vértices.
Selecciona 2 vértices que quieras unir y le das al botón que he marcado en la imagen. Hazlo con todos hasta qué cosas toda la parte...
Por si usas Maya, yo ya tengo algo de experiencia y podría ayudarte ^^
Saludos.
Buenas, yo estoy enfrascao en otro juego con un programador, aunque por curiosidad me gustaría saber si hay algún juego en mente.
Aunque toco varias ramas del 3D Estoy muy enfocado en el rigging...
Tengo modeladas una escalera normal y otra vertical. A ver cómo se me da.
Gracias por responder.
Claro, es que se trata de eso, de hacer el ciclo sin desplazamiento. Los de movimiento horizontal como correr o andar si los controlo, pero en vertical (escalera vertical) o...
Buenas, tengo una duda a ver si pudiera tener solución.
Estoy colaborando en un juego y tengo que animar al personaje para qué suba unas escaleras.
Como hemos visto en muchos juegos, es como un...
Muy guapas las ilustraciones. Una estética muy agradable de contemplar.
¿Puedes aclarar el concepto? Porque dices que tienes un modelo en Maya y lo quieres importar desde Illustrator.
Quizá quieras decir que tienes un trabajo en Illustrator y quieres pasarlo a Maya o,...
Linkea un objeto a otro. En el primer frame de la animación, alinea y orienta el nuevo objeto al original. Selecciona el nuevo objeto y manteniendo Shift, selecciona el primero, pulsa P.
De esta...