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Tipo: Mensajes; Usuario: Dookie

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    Modelos para reel

    Hola, hace tiempo que no me daba una pasada por estos lados. Aquí tengo unas imágenes de los modelos que hice últimamente y que use para mí reel (aun no lo subo).

    Los modelos base están hechos en...
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    Cabeza humana realista

    El_galan_real creo que vas bien, se nota que estas modelando solo a quads y eso es bueno. Un consejo, deja esta cabeza tal cual y empieza otra y otra y otra más.

    Y cuando te sientas listo, vuelve...
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    Kratos -god of war-

    Buenas emo. Tu modelo veo de miedo, está quedando muy bueno. Por efecto de apreciación extraño más luz en la toma de frente.

    Como crítica solo podría notar que la pierna derecha del modelo esta...
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    Error max 9 dotnetcontrol

    Gracias por darte el tiempo de responder extraterroide. Pero intenté con eso también y el problema continuó, así que, me vi obligado a formatear.

    Por lo menos ahora el water esta limpio y...
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    Error max 9 dotnetcontrol

    A mí me tenía que pasar. Este error comenzó a salir en 3dsmax desde que instalé Sony Vegas, el cual me obligó a instalar el Microsoft. Net framework 1.1, conocido también como dotnetfx.

    Trate con...
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    Viejo y arrugón

    Después de semanas de parranda, jaranas y jodas (ojalá) me acordé que tenía este modelo pendiente. Pues bien, sigue pendiente.

    Solo que entre ayer y hoy le hice unos retoques más y le agrege color...
  7. Tema: Torso WIP

    por Dookie
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    Tor so wiprrr

    Caronte: muy de acuerdo contigo, por lo mismo me puse a googlear a levantadores de pesa y modelos masculinos de Calvin Klein.

    Nanomix80: muchas gracias y vamos que cualquier comentario sirve, sean...
  8. Tema: Torso WIP

    por Dookie
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    Tor so wiprrr

    Eso, primer día perdido aprendiendo anatomía humana y pinceladas con zbrash. Mucho queda por hacer, mucho uf. Cervezas.

    Dokie.
  9. Tema: Wolverine

    por Dookie
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    Wolvi

    Gracias por los comentarios y las críticas señores, coincido mucho con ellas. Y creo que el tamaño de la mano cambia al aplicar perspectiva, por allí me anduve enredando.

    Bueno, a seguir mejorando...
  10. Tema: Wolverine

    por Dookie
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    Wolvi

    Hola allí. Hice este seudo Wolverine, que para decir en verdad no me convenció mucho. Tiene varios errorsillos, pero quería terminarlo luego para dar paso a otro modelo, como es de costumbre.
    ...
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    Scout imperial star wars

    Gusta me gusta.

    Dokie.
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    Viejo y arrugón

    Mpoley: en un principio todos nos cuesta definir bien las formas, pero una vez metiendo mano más seguido, más fácil se te hará. Y lo pongo con comillas por que una vez que dominas una tarea aparecerá...
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    Viejo y arrugón

    Mpoley: gracias por el comentario y aquí está la malla base, nada muy complejo y lo suficientemente ordenada en caso de ser animada.

    Lesak: hola viejo, igual bueno ver gente conocida por estos...
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    Viejo y arrugón

    Gracias emo y fernandodavinci, por la nuca si bien es cierto, su forma esta a medias, una vez consiguéndome imágenes de nucas de vejetes lo arreglo.

    Aunque no niego que traté de mirar la mía, pero...
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    Viejo y arrugón

    Bueno, gracias Caronte, repe, Slime, Pepius y Nanomix. Y como no tengo mucho que decir, aquí dejo otros avances y unos close, que pueden decepcionar a más de alguno, pero que va, hay que ponerlos...
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    Viejo y arrugón

    Todos los wanabis queremos ser como Antropus. Pero con suerte nos alcanza para ser uno mismo. Z3 + tableta chunga Genius 4x3 y 2 días de juego, malla base en 3dsmax.

    Sé que me faltan detalles....
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    Respeto de las uv entre programas

    Hola. Llevo un par de días cabezeándome por sacar correctamente los mapas UV de una cabeza para su previo pintado y render.

    El proceso que pienso utilizar es el siguiente:
    1.- Modelado en 3dsMax....
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    Un auto más este es de la gran sangre

    Karras, las referencias se pueden dejar no renderizarbles en sus propiedades en caso de ser puestas en planos. Sobre el wip, me gusta cómo va y lo limpio de la malla además de su forma muy lisito...
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    Wip badass dude

    Obvio que hice unas cuantas antes de este, pero quedaron modo chapusa como dicen ustedes. Más weirdas, bizarras y afectadas por la radiactividad que modeladas con cuidado.

    Traté modelar a lindsay...
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    Wip badass dude

    Hey que rápida respuesta. Gracias Caronte, tienes razón que me faltó trabajar más los detalles y como autocrítica, las proporciones. Y eso de las loops, pues también. Mi intención era aprender eso de...
  21. Tema: 3dmodels

    por Dookie
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    3dmodels

    Jac3d he visto tus modelos en tweak y son geniales, muy inspiradores. De estos me encanta el modelado y la composición del primero, me recuerda al Adán de evangelión. Excelente.

    Y el segundo tiene...
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    Wip badass dude

    Hace varios meses que hice este modelo, fue mi primer intento serio de modelado y orgánico, tiene sus defectos, pero me sirvió bastante para aprender zbrusheo y renderizar allí mismo.

    El modelado...
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    La muerte del biped xd

    Vamos lego, sigue tomándotelo con humon hombre, que hay cosas peores. Creo.
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    La muerte del biped xd

    Las comparaciones son odiosas, pero no puedo, no puedo y no puedo dejar de comparar este trabajo con este otro, aunque son de distinta índole creo que tienen algo en común:...
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    John locke perdidos

    Bueno, a pesar de todos los detalles que necesitan más curro ya mencionados, solo queda felicitarte, por que el nivel de trabajo asío tal cual está, ya lo quisieran otras compañías donde tienen que...
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