Hola, mi consulta es cómo se coloca un cielo realista, un bitmap o hdri, por ejemplo, en un modelo VR en vez del cielo por defecto de Vray Sun, trato, pero siempre me sale opaco o sin escala....
Tipo: Mensajes; Usuario: Arquipablo
Hola, mi consulta es cómo se coloca un cielo realista, un bitmap o hdri, por ejemplo, en un modelo VR en vez del cielo por defecto de Vray Sun, trato, pero siempre me sale opaco o sin escala....
Se ve bien, quizá poner énfasis en la casa y después en el entorno.
Vaya, h. Ok, es una propiedad de ese programa, de todas maneras, es interesante la sensación que da es muy real. Sabes si hay un control similar en Vray o Mental?
Es un efecto que se da en postproducción, combinando imágenes?
Disculpa la ignorancia, pero a qué te refieres con tonemapping, como HDRI? Gracias por la explicación.
Realmente muy bueno, te felicito. El único detalle es la pared externa de tejuelas de madera, para mí gusto se ven muy lisas, pero es algo mínimo dentro de todo.
Ok, gracias de nuevo, siempre he hecho animaciones en Combustion, pero de manera muy simple, es decir, solo cargo el footage, le doy al formato y listo, no doy retoques en animación.
Mira, esto lo...
Muy realista, excelente.
Gracias.
O sea, cuando mejoro la calidad del render en Adobe Photoshop, dándole un toque más realista, puedo hacer lo mismo en After Effects?
Mi pregunta es porque a veces en Adobe Photoshop uno...
Puedo componer distintos pases de render, sombras, reflexiones, en una animación en After Effects?
Hola pavon, pues de talleres la verdad es que no creo que haga falta, trabajo de texturas (Vray Dirt), detalles por aquí por, allá (hojas secas, desnivelar la calle, displacement, etc), buena...
Hola, este es un render que hice con el fin de practicar iluminación exterior y darle más realismo en postproducción. Tuve que darle bastante postproducción, en especial para resaltar más las sombras...
Yo creo que para renders interiores como este, el ajuste del gamma ayuda muchísimo, no así para exteriores, he estado haciendo unas pruebas y para exteriores el ajuste de gamma aclara mucho la imagen...
Juan Siquier, debe ser el primer nombre que leí y conocí cuando hice mi primer 3d, por, allá por el 2004, en especial cuando vi el render de la casa embrujada de ñuñoa y vi la dedicación y maestría...
Genial amigo.waw que nivel veo en el foro, ojalá pueda llegar a eso, saludos.
Si, es que yo creo que cada cosa a la vez, una vez que tengas el interior y la luz aceptables, puedes pasar a la ambientación exterior, y así vas enriqueciendo lentamente el total, en vez de tener un...
Hola, seguidor de Luis también, que bueno, creo que tiene aún un exceso de postproducción, esa profundidad de campo no es muy fotográfica que digamos, el encuadre lo siento extraño, como que el...
Se ve bien de principio, trabajaría más la luz, puede ser que el sol esté muy bajo y este muy de atardecer, se ve muy opaco le quitaría los árboles que desentonan y el agua que está muy picada o con...
Realmente muy realista, la luz de la ventana es tal cual saldría en una fotografía, se siente la energía de la luz, felicitaciones.
Consulta, cuanto demoro la escena en renderizarse?
Están muy buenas, geniales, esa televisión antigua le da mucho estilo a toda la escena, te felicito. Si tuviese que agregar alguna crítica, diría que hay un exceso de Ambient Occlusion en las últimas...
Mira este video. http://forums.Luxology.com/discussion/topic.aspx?Id=39825. Bájatelo, también había un archivo en pdf de lo mismo.
Hola, a primera vista se ve muy contrastado. Más que los settings, veo raro lo siguiente:
-La posición del sol está muy arriba, haz el render más tarde o más temprano, tendrás mejores sombras, en...
Disculpa, quizá me entendiste mal, cuando me refiero desordenados es que cada asiento este ligeramente desfasado respecto al anterior, quizá el respaldo tiene un ángulo 1º grado distinto, nunca queda...
Vaya, que bueno, esperando más avances. Algo que veo algo raro es que los asientos están muy iguales, no habrá una herramienta que los pueda randomizar o desordenar un poco?
Saludos.
De acuerdo, de hecho, la mayoría de las fotografías de arquitectura están hechos con gran angular de 28, eso está bien, por que a veces no se muestra lo necesario y también le da dinamismo a la...