miravirtual3d.
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Bueno ya llevamos un tiempo con el blog y cuesta seguir publicado con los tiempos que corren, pero no pensamos en abandonar, así que, seguimos renovándonos y seguiremos aquí por mucho tiempo...
Se agradecen los comentarios y me alegra que guste. Aunque seguro que le podría haber sacado más a esta imagen, pero bueno, de momento queda así, pero habrá más eh.
Max 2011 y Mental Ray.
Otro tutorial sobre modelado en Houdini. A alguien le vendrá bien. http://www.cardanfx.com/english/Houdini/modeling/the_extinguisher/.
El objeto viene bloqueado al importarlo siempre, tienes que ir a la casilla del objeto importado y activarlo para poder moverlo escalarlo o rotarlo.
Physical Camera de Vray, en el enlace lo explica claro.
Script 3ds Max para trabajar con la cámara física de Vray. http://www.scriptspot.com/3ds-max/vcamhaxor-v1-75.
Víctor Navone animador de Pixar ha publicado un tutorial donde podemos ver la forma más efectiva de usar el editor curvas cualquier programa 3d. Vale la pena conocer su forma de ver este aspecto de...
Ahora con tutoriales de 3ds Max y Maya subiré todos loa que pille por ahí para compartirlos. Saludos.
Parece que va teniendo visitas el blog, eso anima a tenerlo actualizado y quizás algún cambio de imagen. Saludos.
Aparte de los cristales le veo raro el freno de disco delantero, al material le falta un poco más de curro. Pero de todas buen modelo.
Es bueno saber que a la peña le gusta. Bueno iré metiendo todo lo interesante que encuentre por ahí. Saludos.
Selecciona el borde y pulsa cap. Pero eso ya lo pudiste solucionar cuando hiciste el Loft, seleccionando las opciones de poner tapas.
También se puede haber echo en 3dsmax con un Loft, vamos es una sugerencia.
Un plugin interesante igual yo la han visto, pero por si acaso dejo el enlace, Mathsurf para 3ds Max.
Gracias es bueno saber que les gusta.
Que modelo de tableta usas yo le tengo ganas a una, pero no sé cuál, ni de que tamaño, igual se la pido a los reyes, y a ver si me pongo con el ZBrush que es una de las asignaturas pendientes que...
Yo lo que le veo raro es la iluminación necesita unos retoques en este sentido.
Aquí te dejo un tutorial de Vray Fur, para que le eches un vistazo. Lo que pasa este seria para hacer hierba, tendrías que aplicarle al objeto un modificador Hair and Fur para conseguir ese efecto.
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Aquí te dejo un tutorial de Vray Fur, para que le eches un vistazo. Lo que pasa este seria para hacer hierba, tendrías que aplicarle al objeto un modificador Hair and Fur para conseguir ese efecto.
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Bueno ha sido retocado un poco, espero que pueda dar bastante información, y ayuda, intentaré actualizarlo todo lo que pueda. Saludos.
Aparte del plato en mantel parece una hoja de cartulina más bien no.
Pues yo tengo dos máquinas una con Dual y otra con Quad, y sin dudarlo el Quad, de cabeza por él.