Hola a todos:
He estado haciendo pruebas con el sistema qué emplea el creador de unos videos que me indicaste:
Facial Motion Capture (Mocap) in Blender 2.6 Part 1, 2 y 3 (Motion Tracking) by...
Tipo: Mensajes; Usuario: Fernando_Vega
Hola a todos:
He estado haciendo pruebas con el sistema qué emplea el creador de unos videos que me indicaste:
Facial Motion Capture (Mocap) in Blender 2.6 Part 1, 2 y 3 (Motion Tracking) by...
Hola a todos:
Solimán, como siempre me dejas boquiabierto.
Realmente yo creía que el sistema era pasar del video al Motion Capture directamente. El sistema qué dices si no lo he entendido mal es,...
Hola a todos:
Hola Solimán, no te encontraba por otros lares, te explico:
Blender con el addon Motion Capture puede importar archivos con la extensión. BHV, que creo son videos en principio rodados...
Hola a todos, últimamente he visto y leído sobre el tema de Motion Capture y tengo una duda qué quiero preguntaros.
Blender en Motion capture importa archivos con la extensión BHV.
¿Sabéis que...
Hola a todos:
Con bastaste trabajo y resolviendo problemas sobre la marcha, he realizado con Blender esta animación en 2D.
El trabajo más laborioso ha sido el dibujo y mapeado de los diferentes...
Tienes otra solución. Después de crear el corte en el punto medio, >a deseleccionas todo, luego seleccione por edge, Alt+botón selección mouse y así mueves el corte hacia donde quieras. Saludos.
Fabian: Muchas gracias por el trabajo. Fernando_vega.
Hola a todos. Gracias kellosgs. El tema de fijar los vértices sí lo había comprobado, el resto lo haré. Al final de mi mensaje anterior te indicaba la forma de separar las islas. Un saludo a todos....
Hola a todos.Kellog: Dices que:
-Pin, unpin, para zonas realmente distorsionadas y pequeñas, pineando todo lo demás se quita la distorsión mucho mejor que el minimize stretch.
Pak islands, es...
Hola a todos. Ya estoy aquí con la solución, estaba en el programa, pero había que encontrarla. Seguimos con el ejemplo del cilindro.
Modo edición > selección Edges (ángulos)> Alt+ botón ratón,...
Hola a todos. He encontrado la solución perfecta al problema. Estoy preparando una especie de breve tutorial que enviaré rápidamente. Gracias un saludo.
Fernando_vega.
Hola a todos. Perdonad, pero eran 5 imágenes y por lo que se ve no he sabido corgarlas. Las he resumido en una sola. A ver si ahora. Gracias a todos.
Fernando_vega.
Hola a todos.Polan: Tal y como me decías he hecho las operación correspondientes para desarrollar el cilindro. Pero compruebo que el desarrollo que da Blender es de forma aleatoria.
A veces, salen...
Hola a todos. Muchas gracias Polan por tu consejo, voy a ponerlo en práctica inmediatamente. Te contestaré. Gracias. Saludos a todos.
Fernando_vega.
Hola a todos. Hace tiempo que no participaba en este foro, pero si he estado estudiando manuales y libros sobre Blender, al mismo tiempo que practicar.
Uno de los problemas que se me plantean es a...
Amigo Pepeland. Adquiriendo te llame amigo, ya que he visto tu video, no es el primero, y me dejas alucinado. Que difícil facilidad.
Viendo lo que haces todo parece sencillo, pero de una calidad...
Hola amigo: Escribo este mensaje por tercera vez, pero parece que no llega. No se en que estado estarás actualmente en cuanto a esqueletos (armatures), pero no deberías de dejar de consultar los...