A ver si me sacáis de esta duda, a partir de qué versión de Maya incluyeron el compassí mirando varios videotutoriales lo veo, pero no se le que versión usan, y por más que busco no encuentro donde...
Tipo: Mensajes; Usuario: darkgaru
A ver si me sacáis de esta duda, a partir de qué versión de Maya incluyeron el compassí mirando varios videotutoriales lo veo, pero no se le que versión usan, y por más que busco no encuentro donde...
Como se díce por aquí as meigas non existen, pero haberlas hainas, pues nada que ya llevo una hora y media y apenas 6 Splines con el Maya, pero sin el más mínimo problema con los viewports, parece...
Había solucionado ese problema de pixelación, pero que poco duró mi alegría cuando de allí a 15 minutos los viewports empezaron a hacer cosas raras, parpadeaban, no actualizaban al hacer zoom o...
He reinstalado Maya, de nuevo, he vuelto a rehacer el proyecto importando de nuevo las imágenes y he corregido la posición de las mismas, no he tocado nada más.
Y al toquetear los vertex, ya no se...
Pues la verdad es que por deducción, en los settings vi que las unidades estaban en centímetros (odio las inches) y haciendo los ajustes del plano lo vi, w 30, h 30 vi que en viewport estaba todo...
Pues la verdad es que no sé si será eso, tengo la buena o mala costumbre de pasar por Photoshop los blueprints y dejarlos a 1024 por 1024 todas las vistas disponibles. Los planos estaban con las...
Si, select Camera - Image plane, luego ajusto los valores para corregir un ligero descentrado y quitarme los planos del medio. He probado en high render como has comentado y el problema se soluciona...
Antes de nada poderos en antecedentes, usaba max 2009 pero mi PC gripó hace poco, así que, con todo el sistema limpio me decidí a instalar Maya que hace tiempo que le tenía ganas (además de...
Mi nombre es Daniel, pero lo odio y prefiero Dani, soy de Vigo (Pontevedra-España) y nací en el 76 así que, echad cuentas. Pues nada, que ya hace un par de días de incógnito leyéndoos a tope...