Se agradecería que facilitaran más datos, algunos tan esenciales como el e-mail donde enviar los currículums (jobs@3doubles.com), y otros no menos importantes como que están en Tenerife. Saludos.
Tipo: Mensajes; Usuario: povmaniaco
Se agradecería que facilitaran más datos, algunos tan esenciales como el e-mail donde enviar los currículums (jobs@3doubles.com), y otros no menos importantes como que están en Tenerife. Saludos.
Madre mía. Cada vez que veo algo de Houdini me pregunto qué hago perdiendo el tiempo con otros programas.
https://vimeo.com/202435893
Un poco de relax entre tanto código.
Los modelos son de la escena Barcelona Pavilion(Blender Cycles benchmark).
Lo matojos made in Blender, render con TheBounty.
221808
Seguro?
El ojo es lo que se ve en el view_port, y la cámara, lo que se ve en el render. Creo que la solución va por el lado de las opciones del objeto.
En mi caso (con mi renderer) no tengo ese...
Es el programa completo, y también esta para Mac. A lo que me refiero en mis respuestas es que casi todo en Autodesk se puede descargar y probar al menos por 30 días. Por eso me extrañaba que no te...
Raro raro. Yo me bajé la del link que te puse antes, la instale, seguí el proceso de registro y me mandaron una clave de student licenseal correo electrónico. Así de simple.
Posdata: Antes de eso,...
Algo debes estar haciendo mal, amigo Shazam. Que no te dan una nueva license keydespués de los 3 años, no lo he probado, pero descargar, por ejemplo, el ultimo security fixde Maya 2017, lo deja hacer...
Te has creado un usuario nuevo en Autodesk? A mí me sigue funcionando igual, con el que ya tenía creado desde la primera vez. De hecho, tengo el Maya 2017 instalado, free hasta el 2019.
Ahora se porque hay tantos videojuegos en el mercado. En fin.
Ya que habláis de hacerse las cosas uno mismo, el que no tiene un engine propio es porque no quiere:...
Como dice Fi, z, y resumiendolo mucho, en un videojuego, la mayor parte del lo que ves ya está procesadoy bakeado, precisamente en renders que han tardado la tira de horas en procesarlo y unas...
Siguiendo con el desarrollo del exportador, esta semana he mejorado el menú de materiales para poder usar texture layers.
https://vimeo.com/181008574 Un saludo.
Hola. Hace tiempo que andaba dando vueltas a cómo posicionar los HDRI de fondo en las escenas, tanto para iluminar, como para integración. Al final, he encontrado el modo de hacerlo, de modo...
Si te refieres a Wings3d, no. Lo siguen desarrollando los autores originales, y alguno más.
Si es al exportador, si. Más o menos lo desarrollo yo solo, aunque hacía tiempo que no lo tocaba.
He...
Hola. Hace tiempo que estoy trabajando en la idea de crear una sencilla interfaz gráfica para renderizar las escenas en formato XML producidas por TheBounty Renderer.
Después de modificar un...
Ahora me gusta más la hierba.
Problemas van a tener los paticortos para llegar a tocar la campana. O pones una escalera, o alargas la cuerda. Trastea un poco con la hierba qué seguro te sale algo más chulo. Me gustan las texturas...
Saludos.
Os pongo aquí una ultima colaboración entre sembei, un usuario de TheBounty con muchas ganas de aprender y yo. El con el modelado y ambientación y yo echándole una mano con algunas...
Bueno. Como pasa en muchos programas open source y free, el desarrollo de Loki parece estar estancado. Lástima. Ahora que había conseguido que funcionara en mí red local. Saludos.
Vaya. Cada vez más lejos. Bueno, si me pilla en Bilbao estaré más cerca. En cuanto a la instalación, un par de detalles:
-Debido a la similitud de las librerías, puede dar problemas con Yafray, así...
Hey Solimán. Siempre ahí al pie del cañón.
Pues la verdad es que seguro que encuentras algún fallo. Y es que cuando no tienes mucho feedback de gente que lo está probando, se hace más difícil...
Pensé que ha estas alturas, este hilo estaría ya cerrado. Pero bueno, aprovecho que aún existe. Pues eso, que ahí seguimos, erre que erre, empeñados en mantener vivo el proyecto. Aunque ahora hay...
Si utilizas Blender, aquí tienes un buen tutorial de Andrew Price:
https://vimeo.com/18906792
Si no usas Blender, espero que al menos te sirva de inspiración. Saludos.
3D galáctico. Que guay.
Bueno, No sabes donde te metes, chaval.
Bah, es broma. Yo también empecé como tú, sin idea de nada y después de unos años sigo sin tener demasiada, pero me defiendo.
Veamos.
Hay unos...
Esto tiene muy buena pinta.
Enhorabuena Marta, un abarazo para los dos, y Feliz Navidad.