Buenas Exavi, el punto 1º korresponderia con Mesh/average vértices. Algún punto más te podre indikar, pero ahora estoy muy liado. Espero sacar un tiempo en kasa y poder aportarte algo. Suerte.
Tipo: Mensajes; Usuario: AbrahamDP
Buenas Exavi, el punto 1º korresponderia con Mesh/average vértices. Algún punto más te podre indikar, pero ahora estoy muy liado. Espero sacar un tiempo en kasa y poder aportarte algo. Suerte.
Buenas gringo, ánimo Tron. No he probado la demo, así que, no sé si esta, esta limitada en tiempo. De los dos cuadros que te aparecen a la derecha de la línea de tiempo, con la cantidad de frames....
Hola. Si existen programas para optimizar las geometrías y cambiarlas de formato, de casi cualquier software de modelado a stl, de pago y de no. Busca y te saldrán unos cuantos.
Otra cosa a tener...
Hola buenas. Si no te haces con el Boujou, existen otras aplicaciones como PFTrack o Syntheyes. En mi opinión, son más sencillos de utilizar. Suerte.
Me ha gustado, no lo conocía. Muchas gracias.
Hola vertex01. Otra opción que tienes es crear varias curvas, y luego unirlas. Por ejemplo, utilizas una de grado 2 para la parte curva y otra de grado 1 para la angulada. Suerte.
Hola roneada. En la ventana de render settings/common/renderablecameras, a la derecha de la cámara veras un icono que es un cubo papelera. Con pulsarlo, se desactiva la cámara. Otra opción es, en las...
Vaya, anda que has tardado en ponerte, máquina.
Hola, en yosax.com tienes un par de imágenes que te podrían servir, frontal delantero y un lateral. Mirare en casa mi librería por si lo tengo. Suerte.
Siento no haberte servido de mutxo. Gracias por el script.
Hola Carlos. En el menú panels > layouts, puedes modificar la cantidad de las ventanas y posición de estas en el interfaz. Luego en el menú panels > panel, de cada una de las ventanas, eliges que...
Vaya, menos mal, me parecía de coña el tema tío. La solución seria tirar pases de render por objetos, sombras, color, difuso, etc. Y teniendo en cuenta que es para stereo, imagino que habrá que tirar...
Hola Stereoman, jue, pues veo un poco complicado sin la imagen de fondo. Si no sabes que objetos hay en la escena, como pretenden que interactúen con ellos. Intentaría hacer todo lo posible (si hay...
Hola, si puedes, el tutorial render passes in Maya 2009 de Digital-Tutors. Suerte.
Hola. Botón derecho y te aparece add new render pass, dentro de estas opciones tienes el Ambient Occlusion. Suerte.
Vaya, ain lo llevas.
Jej, pues si chacal, así va, es una pena, en fin. Esta que pongo no la he visto, llevo unos meses intentando localizarla, pero no hay manera. Se de ella por referencias y lo poco que he visto, en la...
Pues sí, para mí mucho mejor. Ya queda poco. No estas tirando el render por pases, ¿no?
Yo hice a rok tercero. Podrían volver a juntarse y hacer de una p vez el Drácula yeye.
Hola Rafa, con lo de despegar los negors me refiero a que ajustes las tonalidades oscuras del 3d con los niveles de tonos oscuros de la imagen. Me explico: el color negro de los cañones es mucho más...
Hola rafa120. De primeras me siento un poco mal comentando una imagen cuando yo no me he dignado a subir ninguna para que me la destrocen, ya se hará. De todas formas, te doy mis impresiones por si...
Perdona, cuando he dicho renderizar los mapas de sombras y reflexión, me equivoque. Quería decir pases de.
Hola noma. Sobre como componer imágenes sin premultiplicar en After Effects no te sé decir, en Nuke o Shake sí. No obstante, la filosofía del premultiplicado es la misma. Échale un vistazo a la ayuda...
Hola. Depende del objeto sobre el que se vayan a trabajo las sombras y reflexiones, podrías aplicar un método u otro.
Añadir sombras, obteniendolas con un programa de composición, puede ser una...
Hola noma. Creo que el problema está en que la imagen esta premultiplicada. Si desactivas la opción premultipy (render options), podrás integrar la imagen en el fondo que inicialmente habías...