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Tipo: Mensajes; Usuario: Osuka

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    Video metroid: fight for love

    Aquí pongo un render que hice de Samus, buscaré subir imágenes de los MESH de los personajes.

    191181 191182
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    Cinema 4D Convertir -c4d Cinema 4d a -obj o -3ds

    Baje el Demo de Cinema 4D para hacer la conversión, efectivamente como dices exporta puros triángulos, afortunadamente el modelo no es para animación entonces los triángulos no me afectan.

    Muchas...
  3. Tema: Paleoarte

    por Osuka
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    Paleoarte

    Gracias por el dato, voy a intentarlo también para algunos de mis renders.
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    Skullgirls: eliza

    Gracias, si te gustan los juegos de pelea seguramente disfrutaras del Skullgirls, los diseños de los personajes son geniales, Aún estoy esperando que saquen el DLC de Eliza, apenas vi los bocetos se...
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    Cinema 4D Convertir -c4d Cinema 4d a -obj o -3ds

    Buenas tardes, compré un modelo 3D, pero únicamente estaba disponible en formato de Cinema 4D, y yo utilizo 3D max, ¿Alguien sabe cómo convertir este tipo de formato a 3Dmax? ¿O alguien que tenga...
  6. Tema: Paleoarte

    por Osuka
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    Paleoarte

    Una pregunta técnica, ¿Qué filtro utilizas para cambiar el color? Me gusta mucho ese efecto de aberración cromatica en la imagen del Spinosaurus.
  7. Tema: Paleoarte

    por Osuka
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    Paleoarte

    Vaya, están geniales
    Me gusta mucho el modelo sin texturas, se aprecia mucho el trabajo de modelado.
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    Nave espacial dropship

    Muy bueno el modelado y texturizado, ¿tienes imágenes del wireframe?
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    Skullgirls: eliza

    Gracias.

    Le estoy haciendo unas modificaciones al modelo para poder hacer el de Valentine.

    190898
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    Blender Casa del terror

    Un layer Zdepth te genera un mapa blanco y negro de distancia de elementos.

    190840
    190841

    El Plugin Frishluft Lenscare te permite usar esa información para crear desenfoque en tu render, yo lo...
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    Blender Casa del terror

    Haha está genial.

    Si pudieras generar un layer de Zdepth podrías usar un plugin como frischluft para crear profundidad de campo con la cámara, haría tu render más tétrico.
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    Skullgirls: eliza

    Gracias por los comentarios, ¿tienen alguna sugerencia? En un futuro planeo modelar a Valentine.

    190825
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    ZBrush Un boina verde a lo criollo

    Muy buen texturizado.

    Una sugerencia a nivel de fotografía, la boina y la mandíbula están muy cerca del margen superior e inferior, esto causa un poco de ruido, dale un poco más de espacio y se...
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    Video metroid: fight for love

    2 años trabajando en mí tiempo libre, fue mucho tiempo, pero también fue muy divertido, aprendí mucho en el camino.
  15. Tema: Pirate Island

    por Osuka
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    Pirate island

    Muy buen trabajo, con que lo has hecho?
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    Chopper one piece

    El modelado corresponde perfectamente para él personaje.
    ¿con que programa piensas texturizarlo?
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    Video metroid: fight for love

    Este proyecto de animación tomó al menos 2 años en hacerse.

    Se hizo para él músico Brent Black brentalfloss basado en el juego Metroid para nES.

    Se hizo todo con 3Dmax y After Effects.
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    Skullgirls: eliza

    Eliza es uno de mis personajes favoritos para él videojuego Skullgirls, por diversión decidí hacer un modelo 3D.
  19. Tema: Spidy

    por Osuka
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    Spidy

    Esta finísimo el SpiderMan, el único detalle es que el mapa de desplazamiento en el logotipo no te está ayudando mucho, se ve pixelado. Te sugiero que ese mapa lo hagas en una resolución mayor y en...
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    Fernando el gigolo

    Ok, he seguido trabajando en este proyecto. Que el personaje esté desnudo surgió de un error, ya que la ropas estaban hechas con Cloth simulation, cuando hice el primer render la ropa no apareció y...
  21. Tema: Hulk

    por Osuka
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    Hulk

    Se ve genial es increíble el nivel de detalle. Por curiosidad, ¿porque usas triángulos en vez de cuadrados para los polígonos?
  22. Tema: Romper vidrio

    por Osuka
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    Romper vidrio

    Le instale la última versión de RayFire y por fin esta corriendo. La versión demo solo me deja hacer simulaciones básicas, pero es exactamente lo que yo necesito ahora.

    Ahora estoy empezando a...
  23. Tema: Romper vidrio

    por Osuka
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    Romper vidrio

    Uso max 2012 64bits. Rayfire 1.57. Y el psysx 2.86. Estoy empezando de cero, desinstalando todo y a volver a intentar.
    ¿De todas maneras, alguien conoce otra manera de lograr este efecto?
  24. Tema: Romper vidrio

    por Osuka
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    Romper vidrio

    Lo instale siguiendo esas instrucciones, pero aún tengo el mismo problema, psyx not suported.
  25. Tema: Romper vidrio

    por Osuka
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    Romper vidrio

    Buenas, estoy tratando de romper un objeto de vidrio contra el suelo, intente la demo de RayFire, pero tengo unos problemas con los plugins de Nvidia PhysX.

    Aun sigo tratando de hacerlo funcionar,...
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