Vaya tío, la calidad del render esta del carajo. Por decir algo, prueba Unwrap a los Marcos de las ventanas y a texturizar las vetas en vertical y bajar el Bump de la madera blanca de la pared, pero...
Tipo: Mensajes; Usuario: erman
Vaya tío, la calidad del render esta del carajo. Por decir algo, prueba Unwrap a los Marcos de las ventanas y a texturizar las vetas en vertical y bajar el Bump de la madera blanca de la pared, pero...
Buenas. Si en alguna ocasión te has encontrado un comentario negativo de un trabajo realizado, no des pataletas, ni te piques, no hacen bien a la comunidad.
Presento una guía que encontré para...
Probando pinceles y añadir estilo. Meterle caña al tema de luces y sombras. Gracias por comentar. Por cierto, he visto tu trabajo y es acojonante.
hola. Quisiera compartir estas ilustraciones. Espero que os gusten: Saludos. Hacía tiempo que no me pasaba por aquí..
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Estaré atento a tus avances de momento pinta bien. ¿El mar y los árboles también los vais a animar? Ánimo. Un saludo.
Hola qué tal, eduvingis? Eso tiene toda la pinta de que le tienes que meter más caña a las GI. Sube un pantallazo de la config de los rebotes primarios y secundarios (GI, primary bounces y secondary...
Gracias amigo. Sí, está todo eso que comentas menos las fotografías (en los escritorios de los niños y las niñas, la sala de reunión sólo tiene un par de revistas y un libro). Sera que con la...
Qué tal sui? Ahí vamos luchando. Si que es verdad los archivadores parecen demasiados perfectos, he jugado con la distancia entre ellos, pensaba que eso bastaría, pero también debo darle profundidad,...
Hola kiteman. Yo también me presenté al concurso, pero macho lo vuestro es de un nivel muy bueno. Como han dicho por ahí es tremendamente fino, con una iluminación, materiales, composición y...
Ostias que desfase. Este con un poco de RealFlow y se te caen las lagrimas.
Ah, se me olvidaba, prácticamente los puedo pasar ya por postproducción todos menos el despacho, ¿no? Bueno si tenéis algún tipo de sugerencias, gracias. Saludos, y al lío, que todavía queda mucha...
Saludos de nuevo. Gracias por tus comentarios joven Animatorman. Y v1k1ngo veo que tienes razón, el suelo quizás este demasiado plano y eso produce un efecto poco realista, y fijándome bien también...
Hola señores. Estas imágenes que presento a continuación es un proyecto cuyo objetivo es una visita interactiva (para web, montado en flash) por las instalaciones de la oficina. Pero estos son...
Bueno estaba sentado a la derecha en segunda o tercera fila, mi nombre, Ernesto, por si te suena.
También le doy a Infograph la razón en todo lo que ha dicho, y ahora sólo queda terminarlo en...
Vaya tío muchas gracias, me pondré al lío para corregir todo lo que comentas, después de leer tu mensaje y seguidamente ver de nuevo el render tienes toda la razón, de nuevo gracias.
A mí se me...
Creo que ya lo he solucionado. Fallo técnico.
Mi historia: Bueno antes de nada saludaros a todos, llevo más o menos un mes que no me conecto al foro. La movida está en que me iba a presentar al concurso de lightrenderontour puesto que fui al...
Ok. La sombra te sale muy gris? Haz una mezcla de ambas técnicas, como dijiste antes, imagen de fondo en el background donde colocamos el objeto justo donde queremos integrarlo, pero lo tiras con la...
En este procedimiento lo pones en blanco el background en environment, y haces la integración en Adobe Photoshop, ya verás queda perfecto. Y lo dicho configuras cámara y luz todo Vray, tiras el...
Se me olvidaba, en el paso 2/ ponemos al material vraymatlwrapper de material base matte/shadow y marcamos opaque alpha.
Con todo esto te debería salir.
Ahora sí, espero que te sirva.
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Estos son los pasos que debes seguir para exportar un objeto con su sombra listo para insertar en una imagen en Adobe Photoshop:
1/ en 3ds Max con Vray right, insertamos un Vray plane, con este...
Probaste a poner el background del environment en blanco? Y y una pregunta, se intuia un color blanco de fondo o era más negro que el carbón?
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Que tal mundo 3d? Si te sirve de ayuda, referente a las texturas de los Marcos de la puerta, mejor que saques un Unwrap del modelado, te va a quedar mucho más realista, el cespe de fuera lo...
43horas sin pegar ojo. ¿eso no tiene que ser bueno?
________________________. Tengo temblores.
Claro que sí, magnifica pose, una mezcla entre carisma y temperamento. Genial.
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