Gracias a todos por sus respuestas, entonces queda descartado que sea Blender el causante del problema, o que tenga algún conflicto.
Por el comentario de v1k1ngo parece ser que, es por la...
Tipo: Mensajes; Usuario: chumbeque
Gracias a todos por sus respuestas, entonces queda descartado que sea Blender el causante del problema, o que tenga algún conflicto.
Por el comentario de v1k1ngo parece ser que, es por la...
Por que uso el PC hace tiempo sin ningún problema, hace algún tiempo use Blender y paso, deje de usarlo y sin problema hasta hace 4 días que lo use y regreso el problema, es por eso.
Blender es...
Hola a todos, quisiera saber si existe una compatibilidad conocida con Blender y Windows Vista. Mi caso es que cada vez que uso Blender, funciona a la perfección, todo bien, término y todo, luego...
Gracias por responder Físicomolon, de hecho, el video que se ve en el tutorial refuerza lo que dijo angelsan y lo estoy trabajando así.
Pero igual es un buen video, muy educativo.
Vaya es el weight painting, por la traducción en español creí que era otra cosa, que tonto. Si he leído cómo se trabaja con el weight painting, lo vi en un tutorial para hacer crecer pelo, super...
Gracias amigo, sí, así lo voy hacer, siguiendo esos pasos que has descrito, aunque si no es mucha molestia me podrías explicar un poco como es eso de pintura de pesos para controlar deformaciones no...
Y yo buscando en mil tutoriales. Es una pena realmente, por que el trabajo con armaduras hace las cosas más fáciles, ¿ni por código de programación? Gracias de todas maneras.
Hola a todos tengo una pregunta, relacionada con armaduras y Game Enginer. He creado una armadura con 3 huesos y están asociados con un objeto, un cubo. (se mueve los hueso y se mueve el objeto).
...
Ok gracias, voy a ver si eso resuelve mi problema.
Es posible que tengas desactivado el GLSL en el menú render. Quizás tengas multitexture o Textface, no recuerdo muy bien ese menú y no lo tengo a mano en este momento.
Este gracias, pero no...
Hola a todos mi duda es la SIG: Tengo un objeto que al hacerle el Unwrap me resulta muy complejo en el uv/imagen editor (no sé que polígono representa qué, en el objeto). Deseo hacerlo por secciones...