Muchas gracias Roddik. Saludos.
Tipo: Mensajes; Usuario: makinton
Muchas gracias Roddik. Saludos.
Hola a todos. Gracias por vuestros comentarios. Rappaniu: la cámara y la luz son standard (targets), nada especial.
Roiki: tienes razón con lo de los setos, pero el cliente me pedía que se vieran...
Hola a todos, os dejo mi último trabajo que acabo de entregar. Una vivienda unifamiliar en el albir (Alicante). He usado el 3ds Max, Vray, y Adobe Photoshop.
Todos los comentarios y críticas serán...
Gracias por tu comentario. Tienes toda la razón con lo de la palmera, estaba trabajando el Z-Depth y desenfoque en Adobe Photoshop, pero no me acaba de gustar el resultado. El enfoscado de la casa no...
Gracias chicos. Seguiré subiendo cosas a medida que vaya terminando proyectos. Un saludo.
Gracias por tu comentario Malexicar. Lo que comentas de la escala, tienes razón que parecen pequeños los objetos, pero como bien dices, están bien de medida. Sobre todo, puse empeño en el agua, la...
Interesante.
Hola a todos.hacía mucho tiempo que no entraba por aquí, de hecho, pensaba que la web estaba cerrada, y me he alegrado de ver que la comunidad, sigue viva.
Os dejo un trabajo que acabé hace poco....
Gracias por vuestros comentarios. Dlgmax: -te doy la razón en que el puente parece auto iluminado, se debe al reflejo del material que utilicé. Quizá le bajaré un poco la saturación o el brillo.
...
Hola a todos, sigo practicando poco a poco. Aquí os dejo mi último trabajo. Se trata de un trabajo personal que me apetecía hacer con un puente como temática.
He usado 3dsMax, Vray y Adobe...
Buen trabajo, y todo modelado por ti, enhorabuena.
Hola mensajero. Gracias. El muro que bordea el agua no es roca, es un muro de piedra revestido que está algo deteriorado y que en principio el arquitecto me dijo que iría de esa manera. Saludos.
Gracias a todos por los comentarios. Sui: - La sombra salió así del render, buscaba una sombra oscura, y sí que puede que se haya potenciado con la postproducción.
En cuanto al ventanal te diré...
Hola a todos. Aquí os dejo una vista que acabo de terminar que corresponde a un hotel que van a realizar en Argelia. Max, Vray, y Adobe Photoshop.
Ya sabéis, C&C serán bien recibidas. Un saludo a...
Muchas gracias por tu comentario Mentalthink, me alegro que te guste. Saludos.
Hola a todos, aquí os dejo un trabajo con el cual he estado probando para mejorar la iluminación de mis escenas. Espero les guste.
3dsMax, Vray y Adobe Photoshop.
Ya saben C&C.
Gracias, me quedo con ese consejo.
Gracias a todos por comentar. Más que nada quería probar la iluminación y texturas, más que la arquitectura en sí, por eso diseñé una vivienda de volúmenes sencillos.
Sui: tienes razón, quizás...
Hola a todos, hace mucho que no colgaba nada, y me he animado a subir esta imagen. He estado probando otras formas de iluminar mis escenas y algunas texturas.
C&c serán bienvenidos.
3ds, Vray,...
Gracias a todos por vuestros comentarios, me alegra que os gusten las imágenes. Tenéis razón, parece que el coche no tenga cristales, no me fijé.
Biofix: personalmente sí que me gusta el efecto...
Hola a todos. Aquí os dejo el último trabajo que acabo de terminar, correspondiente a una casa que nos encargó un promotor ruso. He probado unos filtros y un Glow más cálidos, y de tanto verlos ya no...
Gracias por la información. Cualquier alternativa es bien recibida.
Gracias román Molina por tu respuesta, desconocía la existencia de esos plugins. ¿Podrías aconsejarme algún plugin para el ps?
Gracias DIM.
Gracias román Molina por tu aporte. Utilizo mucho el Vray displacement (el césped, la piedra y el pavimento lo llevan), lo que no sabía era lo del kep continuity, de todas maneras,...
Gracias por tu ayuda Willermin, estoy realizando otro trabajo donde también aparecen este tipo de muros, aplicaré el kep continuity haber que tal. Un saludo.