Buenas gente yo otra vez molestando con un pregunta medio rebuscada a ver si esta vez tengo suerte y encuentro algún colega que pueda aportar alguna información útil.
El tema es el siguiente,...
Tipo: Mensajes; Usuario: Zapata3D
Buenas gente yo otra vez molestando con un pregunta medio rebuscada a ver si esta vez tengo suerte y encuentro algún colega que pueda aportar alguna información útil.
El tema es el siguiente,...
Pueden ver la imagen? Porque yo no veo nada, me fallo el enlace voy a intentar otra vez.
Hola otra vez, creo que una posible solución es aplicarle un Cloth. Este modificador se utiliza para darle propiedades de tela a la malla.
Pero perfectamente lo puedes utilizar para obtener el...
Hola por lo que se puede apreciar en la imagen, lo que estás intentando hacer es una operación booleana. O sea fundir dos objetos, si es eso avísame que te explico cómo se hace. Saludos.
Hola estimados y estimadas colegas del foro, les dejo el enlace de un tutorial que realice para aprender a modelar un cortinado.
Es sumamente sencillo y fácil de aprender, pero creo que les va a...
Cambia el color en Adobe Photoshop y después aplica la textura en Maya. (En max funciona de maravilla supongo que, en Maya también).
De nada. Saludos.
Un detalle tienes que hacer eso, en el bitmap, no sé si me explico, en el botón que tiene una m. Suerte.
Tenes que ir al editor de materiales y apretar el botón que tiene una lámpara, (show standard map in viewport).
Hola una consulta solo aceptan animadores que trabajen con Maya?
Hola, tal vez parezca una tontería, pero chequeaste que el GI este activado. Si quieres obtener más luz en la escena bájale el Shutter Speed a la Vray Cam.
Desactiva la viñeta (vignetting).
...
Vaya, lo acabo de leer, seis meses. Nuevamente felicitaciones y perdón por la pregunta. Saludos.
Muy buen trabajo felicitaciones, solo una pregunta cuánto tiempo te llevo hacerlo. Se nota que invertiste una gran cantidad de horas en este proyecto, muy, pero muy bueno. Saludos.
Hola proba esto: remove el MeshSmooth(eliminalo)después convertí el balón a. Editable poly, selecciona todos los polígonos(fíjate que no este activado el ignorebackfacing) después busca el botón...
Hola stalkeruki, el modificador MeshSmooth se lo puedes aplicar con una iterations2, eso es. Suficiente, lo de las manchas negras me suena medio raro, ya le aplicaste algún material?
Si puedes pone...
Totalmente de acuerdo, nowarez.
Retiro lo dicho. Lo siento no me di cuenta.
Hola, por aquí te dejo el mío, a las ordenes. zapata3d@gmail.com.
Por lo que veo en la imagen de referencia creo que se puede modelar de muchas. Formas, no se me ocurre una técnica en particular, pero si una herramienta muy útil.
Puedes utilizar Paint deform,...
Creo que las críticas pueden ser muy buenas siempre y cuando sean constructivas y muy negativas cuando se menosprecia el esfuerzo y trabajo de los demás.
Depende del programa que utulizes, si lo haces con 3ds Max, hay una opción que me atrevo a decir que es la mejor. Primero tienes que cambiar de Scanline a Mental Ray y luego sigues los pasos que...
Hola otra vez, creo que esto te puede servir, luego de asignar la proyección Pelt presiona el. Botón best align, para que se alinee de la mejor forma, luego te aparecerá debajo de todas las opciones...
Hola chi, veamos si te puedo ayudar, en el segundo paso cuando le das al botón Pelt y se pone de color amarillo as lo siguiente (para encontrara el botón edit Pelt map), si tienes un mouse óptico...
Hola, titan te recomiendo que utilices un multi/sub-objet para mapear tu balón, creo que para este caso especifico puede ser una buena solución, saludos.