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Tipo: Mensajes; Usuario: Husalban

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  1. Blender Sí, sí, si entiendo cómo funciona las costuras y...

    Sí, sí, si entiendo cómo funciona las costuras y entiendo que el modificador de subdivision deforma la geometría.

    Pero una vez puesto el subdivision y modificada la malla no entendía por qué al...
  2. Blender mmm, pero no entiendo bien cómo funciona esto...

    mmm, pero no entiendo bien cómo funciona esto entonces...

    Si tuviese esas aristas separadas en el modelo entiendo que el modificador hiciese efecto ahí y tendría que usar algún loop de frenado o...
  3. Blender Venía a decir eso, lo acababa de averiguar !...

    Venía a decir eso, lo acababa de averiguar !
    gracias por mirarlo !
  4. Blender Hola, Sí, conozco lo del Crease, pero no quiero...

    Hola, Sí, conozco lo del Crease, pero no quiero "afilar" esa parte, está bien tal y como está.
    Es simplemente que se deforma el UV donde pongo el seam, es raro ,no?

    adjunto el blend
    ...
  5. Blender No es eso, ya probé a "desenchufar" totalmente...

    No es eso, ya probé a "desenchufar" totalmente ese nodo y sigue pasando, pero si la orientación hacia las normales y ese pequeño random que tengo para que no se viese tan perfecto.

    Ahora lo he...
  6. Blender UV se deforma donde está la costura con Subdivision

    Buenas,

    Pregunta de novato. ¿Por qué se deforma la UV justo donde he puesto la Seam si tengo activado el modificador de subdivision surface?

    Lo puedo más o menos arreglar añadiendo Edge Loops....
  7. Blender Geometry nodes multiplica cada instancia en el Render

    Buenas. Aprendiendo un poco de Geometry Nodes... que nunca lo había usado.

    Estoy usando el nodo "Instance on Points" y mientras modelo se ve todo bien, pero al hacer un render parece que cada...
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    Blender Muchas gracias a ambos por responder y por...

    Muchas gracias a ambos por responder y por dedicar vuestro tiempo.

    En primer lugar, pido disculpas por no limpiar adecuadamente la malla antes de subirla. Realicé varias pruebas y, sinceramente,...
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    Blender Problemas con Bevel y Loop Cuts

    ¡Hola!

    Estoy creando este enchufe, pero al aplicar el modificador Bevel y la Subdivisión, me genera muchos artefactos...

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    He rehecho el objeto para corregir algunas cosas y al hacer el...
  10. Blender Vale, qué fallo más tonto, se me olvidó revisar...

    Vale, qué fallo más tonto, se me olvidó revisar estas cosas...
    Los vértices duplicados serán quizás por los bevel que le metí.

    Gracias de nuevo, intentaré darle una vuelta más a las cosas antes...
  11. Blender Problemas con el modificador booleano en duplicación de objetos

    ¡Hola!

    Me está ocurriendo algo extraño...

    Tengo un array sencillo que duplica objetos hacia la derecha. Al final, he añadido un bloque para cortarlos cuando lleguen a él mediante un booleano....
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    Blender Muchas gracias por responder ! la verdad es...

    Muchas gracias por responder !

    la verdad es que ya estuve jugando con el orden de los modificadores, pero veía que el solidify quedaba mejor al final... había tocado el crease en otros lados para...
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    Blender Redondear agujeros

    Buenas, a ver si me podéis orientar.

    ¿Cómo redondearíais los extremos de estos agujeros?

    Ahora mismo con el SubSurf no queda bien, se ven muy estirados y queda una parte como muy tensionada...
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    Blender Interesante, lo probaré

    Interesante, lo probaré
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    Blender Creo que así queda algo mejor... Lo que he...

    Creo que así queda algo mejor...

    Lo que he hecho es borrar el vértice dónde iba a hacer el bevel para borrar esas 4 caras, luego las he extruido para hacer una cara central.
    Después esa cara la...
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    Blender Muchísimas gracias, Soliman. No conocía esta...

    Muchísimas gracias, Soliman. No conocía esta opción.

    He probado y queda mucho mejor, se ve algún pequeño artefacto en el modelo en las caras que hemos triangulado pero ya lo apañaré moviendo...
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    Blender Bevel en boolean

    Buenas. Estoy haciendo pruebas para hacer un agujero en un modelo.

    El modelo tiene un modificador de subdivisión.

    El agujero se hace bien con "booleano", pero queda muy afilado en los bordes....
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    Blender Solucionado, creo, en Pose Mode dando a Pose ->...

    Solucionado, creo, en Pose Mode dando a Pose -> Apply -> Apply Pose as Rest Pose. No sé por qué, porque antes de emparentar hice un Clear Transform -> All, pero algo no estaría bien.
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    Blender Mmm, el keyframe no era para el armature... Era...

    Mmm, el keyframe no era para el armature... Era una anotación... Sigue el problema :/ sigo investigando
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    Blender Pues tiene pinta de ir por ahí los tiros, hay un...

    Pues tiene pinta de ir por ahí los tiros, hay un fotograma clave en el 150. Lo he borrado y sigue mal la transformación, quizás tengo que volver a emparentar todo en el fotograma 1?

    Luego después...
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    Blender He borrado todo, Alt+P, grupos de vértices,...

    He borrado todo, Alt+P, grupos de vértices, modificador Armature...
    He hecho un Control+A en modo objeto con All transformations, tanto en el personaje, en el rig y en el metarig, pero nada, sigue...
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    Blender Problemas con Rigify y Weight paint

    Buenas a todos.

    Estoy siguiendo un curso de Blender y estamos terminando con el Rig usando Rigify.

    El caso es que al emparentar mi modelo con el Rig se me deforma mucho la cara.
    Con el resto...
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    Hardware Sí, perdona. El corrector del móvil... Ya ha...

    Sí, perdona. El corrector del móvil...
    Ya ha llegado, lo poco que he probado por ahora me está gustando. A ver qué tal cuando la pruebe un poco más.
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    Hardware Al final he comprado la Guión, a ver qué tal se...

    Al final he comprado la Guión, a ver qué tal se me da cuando llegue...
    Gracias por los consejos !
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    Hardware La Wacom Intuos S pones en la tabla que sí tiene...

    La Wacom Intuos S pones en la tabla que sí tiene rueda de desplazamiento, no?
    Pero en la imagen no la veo, o no es una rueda como tal y se usa de otra forma?
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