Hola a todos, tiempo sin publicar en 3Dpoder.
En esta ocasión les quiero compartir un fanart de un personaje de videojuegos. Espero que les guste.
Se uso Blender para la base del modelo, ZBrush...
Tipo: Mensajes; Usuario: kenderbolivar
Hola a todos, tiempo sin publicar en 3Dpoder.
En esta ocasión les quiero compartir un fanart de un personaje de videojuegos. Espero que les guste.
Se uso Blender para la base del modelo, ZBrush...
Buenas, ratos sin publicar por aquí. En esta ocasión les quiero mostrar una de mis últimas wips. Una de las tantas que tengo pendiente (a ver si algún día las termino). No siendo más aquí algunas...
Una de mis últimas composiciones. Probando el Vray 2.0 en Maya que hasta ahora me ha dado muy buenos resultados aparte de lo rápido que es, saludos.
En esta ocasión les presento uno de mis personajes favoritos de Spiderman, espero que les guste, software usados: ZBrush y Mental Ray. Saludos.
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Gracias a todos pues.Gracias mi pana, allí le agrande un poco más los pies.
Aquí un update, testeando un poco con los Shaders y jugando con algunos colores. Saludos.
Buen curro, a darle duro pana.
Buenas a todos, desempolvando la wip. E realizado algunos cambios al modelo a ver si término la wip pronto, espero que les guste.
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Aquí el turntabe
http://vimeo.com/28223333 Saludos.
Me gusta mucho ese gatico. Buen trabajo man, parece mago y ladrón a la vez.
Gracias man la verdad es que, siempre que veo el programa me alegra el día. Con respecto a la mirada tienes mucha razón gano más así.Gracias pana, resucitaste, me alegra verte por estos lados. Pues...
Buenas, aquí mi último trabajo echo en Blender y ZBrush, basado en la serie mexicana el chavo del 8, espero que les guste, saludos.
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He gracias man, pues si los huesos son fundamentales, la base de la anatomía, aunque no son tan visibles son parte de la forma.
Muy buen enlace, gracias.
Muy buena sería la verdad me encanta. Con respecto al trabajo se necesito dedicarle más tiempo al modelado de los castillos, texturas, iluminación, render y producción en general y salía algo mucho...
Bueno, aquí otros cambios y empezando a testear en el Maya.
Tideger gracias pues, a ver cómo queda al final, por ahora aún ajustando. Aquí otro update, cambios de proporciones y botas, espero que les guste.
A ver si más luego subo un turntable saludos.
Gracias hombre por la corrección y por el comentario, saludos.
Bueno en esta ocasión quiero mostrarles una práctica de anatomía y Sculpt en zbursh. La idea parte en querer conocer más la forma de la cabeza humana, para eso empecé haciendo la calavera, a ver si...
Bueno, empezando a texturizar.
Pues va interesante la cosa tideger, dale duro.
Gracias Pigo, trataré de hacerlo mejor cada vez. Bueno aquí van algunas correcciones de codos, y definiendo un poquin más los brazos. Creo que ya está listo para sacar las texturas, saludos.
Bueno aquí otro update, corrigiendo algunas cosas, para meterme con las texturas.
http://vimeo.com/24060089 Saludos.
Bueno aquí quiero mostrarles mi última wip. Se trata de una wonder woman, más que todo este proyecto está realizado con el fin de aprender un poco más de figura femenina.
Aquí unas capturas del...
Pues me gusta cómo a quedado, muy buenas texturas, me gusta el ambiente que le diste de día nublado, muy logrado, saludos.
Bueno aquí algunos cambios, y un test de Hair, espero que les guste.
Excelente trabajo.
Gracias hombre, muy pronto subiré más update, saludos.