Espectacular.
Yo traste un poco con él. Pero los tiempos de render son imposibles.
O No tengo ni idea de que parámetros son los buenos.
Cuanto ha tardado la escena? Y +- a qué resolución y...
Tipo: Mensajes; Usuario: 3dnano
Espectacular.
Yo traste un poco con él. Pero los tiempos de render son imposibles.
O No tengo ni idea de que parámetros son los buenos.
Cuanto ha tardado la escena? Y +- a qué resolución y...
Hola. Razón tienes. No somos los primeros, hay muchas empresas que las tienen y venden. Pero también te digo, que todos los días llamo a empresas grandes que se dedican al diseño, y no las conocen,...
Ya le echado un ojo, curioso, no lo había visto. Lo que no sé es la precisión de estas impresoras caseras. Yo hablaba de las profesionales que claro oscilan entre los 9000 y 160000 euros. Claro que...
Hola a todos, hace tiempo que no escribo, la empresa donde curraba de infografista palmo. Pero he encontrado trabajo, guay con la que está cayendo.
¿No sé dónde colgar información sobre este tema?...
Hola a todos, hace tiempo que no ando por aquí. La empresa donde curraba de infografista palmo. Pero tengo nuevo trabajo, guay con la que está cayendo.
No sé dónde puedo colgar esto. Se trata de...
Gracias por los comentarios. La verdad es que Escher es increíble. Sobre su dibujo cree a lápiz unos cubos de 20 por 20 centímetros, y empecé el rompecabezas. No me lo creí cuando en AutoCAD el...
Hola. Este es un trabajo que realice para el concurso de lightrenderontour. El tema la arquitectura, o una buena excusa para homenajear la obra de Escher relativity -http://www.lk, CS,...
Buen trabajo Infograph. Respecto a la tela creo que has querido darle ese aspecto, alguien que es capaz de modelar esas manos, no creo que tenga problemas en dar + o - Realismo a la tela. Saludos.
Gracias Alberto. Es cierto la postura es bastante rara, le he tocado los pies, quizás pedía arquear + la espalda. Ahora con el Mudbox 2011, de gusto mover las cosas con la nuevas herramientas....
Gracias. La verdad que son de esos render agradecidos. Quedan bien y no te eternizas modelando o texturizando. La generación de la malla en Ivy es sencillo, no hay que dejarla crecer demasiado, y...
Hola. Ha estado trasteando con el software Ivy Generator y el material de 3ds Max vrayfasts2 de la versión 1.5. Cuidado con la malla en el Ivy, en cuanto te descuidas tienes 8.000.000 de polígonos y...
Un modelado muy limpio y proporcionado, eres un fenómeno. Saludos.
Gracias Renderman, que alegría me das con la 2011, no tenía ni idea.
Hola de nuevo, he retomado el proyecto de la bailarina en dezmudbox, 3ds Max. Ya tengo el modelado terminado, estoy haciendo pruebas con el Vray y el nuevo material vrayfasts2, tocando y con algún...
Hola a todos, soy novato en el foro. Lo primero este foro es la caña. Yo estoy a mitad de camino entre el 3d y el modelado tradicional en arcilla.
Encuentro tantas cosas que aprendes en un lado y...
Enhorabuena, yo lo veo muy bien. Me gusta mucho la parte de la nariz y boca y el Bump de la piel. Veo algo extraño en los párpados inferiores, como demasiado simétricos, más expresión.
Pero...
Muy bueno. Estoy deseando ver esas babas cayendo y el casco con un poco de lupa le hará la cabeza + gorda.
Gracias. Bueno todavía le quedan unas cuantas horas, me falta el lazo, la falda y un aro cromado de gimnasia rítmica. Las texturas no he empezado con ellas, lo que pasa es que no he podido resistirme...
Hola Dexter. No sé si las imágenes son grandes o pequeñas, lo que si se es que son geniales, yo quiero llevar un monete de esos en el hombro.
Lo único imperdonable es que los hayas tenido...
Hola. Me acabo de unir al foro, espectacular, creo que sacar el parecido de una persona real es lo más difícil de conseguir, enhorabuena.
Muy bueno. Me gusta la empresión que tienen de, he te perdono la vida. Con unas buenas texturas puede quedar genial. Saludos.
Gracias. El render es de 3dsma+ Vray, pero la verdad es que con el Mudbox 2010 se puede sacar uno render alucinantes. Las texturas son de internet pieles de lagarto y también algunas que venían por...
Bueno es verdad el banco no se va a mover, pero toda la acción va girar entorno a él, estoy puliendo el story board creo que es lo + importante, ya que, con el modelado y efectos no creo que pueda...
Muy buenas, estoy liado con una bailarina alienígena, un viejo boceto olvidado. Primero me he creado una malla básica en 3dsmax, y luego le estoy dando detalle en Mudbox 2010, ya va por 12.000.000 de...
Muchas gracias. Espero estar a la altura.