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Tipo: Mensajes; Usuario: Moneitor

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    Robot 3ds Max

    Aquí les dejo un trabajo en proceso, por ahora estoy haciendo el rig. Pienso integrarlo en video real, con algo de partículas y fuego.

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    Saludos.
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    Problema con Particle Flow toolbox

    La verdad es que en mí oficina, todo va bien con la Nvidia, pero aquí en mi casa, no me ha ido bien, no sé porque, es algo tan sencillo como arrastrar un PhysX flow, dar play, y nada pasa, se crean...
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    Problema con Particle Flow toolbox

    Cordial saludo, me gustaría saber si alguien ha podido poner a funcionar todos los operadores del PhysX del Toolbox bien en un computador con una tarjeta de video Ati, y un procesador AMD. Dejo una...
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    Ayuda con un tipo de atmósfera

    Puede crear un sistema de partículas. En la forma del icono, lo cambia de plane a box, luego ya con un sistema sencillo de viento, drag y demás crea una apariencia de partículas moviéndose lento por...
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    Animación personaje gelatinoso

    Hola a todos, me enfrento a un reto, en una semana tengo que comenzar la animación de un personaje que es semigelatinoso, o sea, cuando el mueve un brazo, por ejemplo, debe moverse toda el volumen...
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    Problema animando bipedo

    Hola. Me encuentro arreglando unas animaciones en bípedos que me pasaron para un juego de fútbol, el problema de las animaciones es que el bípedo se mueve del centro hacia los lados, ¿cómo puedo...
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    ZBrush Agente smith

    Hola a todos. Estoy haciendo un busto del agente Smith de Matrix, la geometría base la hice en 3ds Max, el resto puro ZBrush, el pelo que tiene es como referencia, ya que lo pienso hacer con Hair and...
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    Rigging a mangueras o tubos

    Hola. Tengo una duda grande con un modelo al que le estoy haciendo el rigging. Resulta que el modelo es un robot, y tiene una manguera que va desde la cabeza hasta el torso, y quiero que cuando el...
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    Nesesito en 3d max

    Si no son el mismo objeto o se pueden unir, solos puedes colocar juntos, pero no volverlos el mismo vértice. La única forma de unirloses dándole attach a los dos cuadros para que se forme un solo...
  10. Tema: Needlers

    por Moneitor
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    Needlers

    Luego de subirla me di cuenta que el segundo bicho esta flotando.
  11. Tema: Needlers

    por Moneitor
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    Needlers

    Hola a todos, la verdad este trabajo era más que todo porque quería darle un escenario a algún personaje, no hubo un gran trabajo de Shaders debido a que el resultado final lo quería algo 2d similar...
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    Creación de morphs

    Hola a todos, me ha surgido una duda con la creación de Morphs, actualmente estoy trabajando en una especie de caracol caricatura, y pensaba si era posible exportar la malla base a ZBrush, crear los...
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    Problema riggeando

    Gracias IkerClon, será también buscar un tutorial más reciente de rigging, tengo muchos tutoriales, pero todos muy viejos.
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    Problema riggeando

    Hola a todos, apenas me inicio en esto de la animación, estoy haciendo el rigging de una hormiga, y le estoy asignando controladores y aprendiendo a manejar el attribute holder. Pero cuando voy a...
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    Superoldman

    Últimos ajustes del Shader de la piel, las botas por consejo de Dfex las voy a remodelar, algo más solidas. Y pienso hacer como escenario la esquina de un edificio, sobre la cual esta parado mirando...
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    Opacidad y mental ray fast skin shader

    Qué pena la hora, y si usa un material blend, en el material 1 pone la máscara y en el material 2 pone el ss.
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    Superoldman

    Aquí algunos nuevos renders, tengo problemas generando los mapas para la tela, si alguien me pudiera ayudar diciéndome por lo menos cual Shader es más apropiado. Estoy usando Arch and design y como...
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    Superoldman

    hola a todos, es la primera vez que publico en esta parte del foro y me anime debido a que hace poco puse un modelo en trabajos terminado y me dieron buenos consejos, así que, prefiero llevar el...
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    Renderizar solo las sombras

    Aplicale al plano base un material, matte/shadow/reflection mi, puedes encontrar varios tutoriales de cómo modificar los parámetros de este material.
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    Animación de balon

    Huy si es cierto, muchas gracias ac led me salvaste.
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    Animación de balon

    Hola a todos. ¿Alguien sabe porque cuando abro el track curve editor se me cierra el cuadro, he tratado de muchas formas y no hay manera de lograr que el track curve editor me aparezca, trata de...
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    Duda con spline

    Hola a todos tengo una duda que ya he buscado en Google y no he encontrado probablemente porque no sé cómo buscarlo. Estoy haciendo un modelo de un personaje y quiero que las sejas sean Splines...
  23. Tema: Wacom

    por Moneitor
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    Wacom

    Si después de mucho tratar descargue los drivers, ahora le veo una desventaja a la Wacom, que sería la única que le he visto y es que las puntas se le acaban demasiado rápido comparado con una tabla...
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    Modelar para exportar a realidad aumentada

    Hola a todos, actualmente estoy aprendiendo acerca de la realidad aumentada, y me encontré con un problema muy grande y es que cuando exporto mis modelos texturizados en. Dae no queda incrustada la...
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    ZBrush Ayuda para pintar texturas en ZBrush

    También con el plugin Zapplink se puede hacer de manera bastante fácil el texturizado, aunque dependiendo de la cantidad de polígonos que tenga el modelo puede quedar o no nítido.
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