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Tipo: Mensajes; Usuario: cuchito463

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    Problema con visor bottom

    1 millón de gracias djdavid, anduvo de maravilla.

    Ahora si puedo moldear a mi gusto.

    Que groso, abrazo desde Uruguay.
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    Problema con visor bottom

    Pero yo estoy usando planos con imágenes 3djDavid, y las 2 vistas, top y bottom tienen las 2 la misma orientación (es obvio no), y la top no hay problema, la muestra bien como yo quiero, pero al...
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    Problema con visor bottom

    Hola a todos, tengo un problema con el visor bottom.

    Estoy modelando un vf-25, en el visor top todo bien, mi modelo apunta hacia arriba y así me queda cómodo.

    Pero cuando cambio a bottom mi...
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    Sdp-1 stampede valkirye

    Muchas gracias 3dpoder, es mi primero sí, igual veo muchas imperfecciones que veo en los movimientos de cámara, muy toscos, algo en lo que debo mejorar bastante, pero poco a poco creo que podré.
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    Sdp-1 stampede valkirye

    Hola a todos, mi primer trabajo finalizado, se trata del VF-SDP-1 Stampede Valkyrie de la saga Macross.

    Espero que les guste. Saludos.

    ...
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    Macross vf-1-sdp

    Pequeño update, sigo con las texturas.
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    Macross vf-1-sdp

    Gracias 3dpoder, más que nada gracias por el aliento, lo necesito. Soy muy novato en Adobe Photoshop aún y las texturas que quiero lograr no son nada fácil, el tiempo dirá. Saludos.
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    Macross vf-1-sdp

    Buenas a todos.

    No lo iba a publicar, pero no me aguanté; hace un tiempo atrás comencé con este proyecto, doble proyecto ya que por un lado es el modelado de la base VF-1S, y por el otro el de los...
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    Problema con viewports 3d max

    Gracias por la respuesta AlphaCad.

    Por suerte el cambio ya lo tenía pensado y no fue solo para él rendimiento del max, tampoco esperaba una mejoría enorme, pero esperaba un poco más.

    Fa ni idea...
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    Problema con viewports 3d max

    Estimados una consulta, acabo de renovar mi tarjeta gráfica, tenía una Gtx 770 2 Gb y compré una Gtx 970 4 Gb.

    Estoy actualmente trabajando en algo medio grande (x ahora 10.000.000 de polígonos,...
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    Problema con select y link

    Me saco el sombrero por tu respuesta, la verdad impecable. Y cada vez me doy cuenta que no sé nada sobre rig.

    Creo haberlo llevado bastante bien con tu redacción, y un millón de gracias más por el...
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    Problema con select & link

    Subo una imagen explicando lo que quiero hacer, el número 2 y 3 se ve claro cómo es, la bisagra baja y deja la pierna en su 2do, lugar, y luego vuelve a su posición original, y en verdad no sé cómo...
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    Problema con select y link

    Mil gracias por la respuesta Dorado.

    En realidad, mi explicación sobre lo que quiero no fue del todo buena, en sí el problema no es la animación es si de la bisagra, es que la cadera va enganchada...
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    Problema con select & link

    Gracias Nugu.

    Si, al principio cuando comencé a ver cómo hacia el Rig pensé en el Biped, pero luego lo descarté porque algunos movimientos no son humanos y no van con el Rig en cuestión.

    Opté x...
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    Problema con select y link

    Muchas gracias por la respuesta nugu.

    Aunque me mareaste un poco porque mis conocimientos no llegan a eso, soy muy novato aún en todo esto.

    Adjunto una fotografía como para explicar mejor lo...
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    Problema con select y link

    Hola a todos, la verdad hace rato que no paso x aquí, y hoy lo hago porque necesito una gran ayuda.

    Estoy haciendo el modelado de un robot, el VF-1S de Macross/Robotech, y al momento de hacer el...
  17. Problema con inicio de movimiento de diferentes partes

    Funciono de maravilla David.

    Ahora tengo otra pregunta, para cada objeto diferente que yo quiera mover tengo que hacer una key al inicio y otra al final de dicho movimiento? Ma me entregué.
  18. Problema con inicio de movimiento de diferentes partes

    Era así de fácil? (yo sabía qué debía ser una pavada, pero cuando no se sabe, no se sabe).

    Gracias David, esta noche lo pruebo y aviso por las dudas. Saludos.
  19. Problema con inicio de movimiento de diferentes partes

    Estimados, Mortal Kombat a todos.

    Estoy comenzando en esto del Rig en 3dsmax, y estoy teniendo el siguiente problema: estoy animando un robot transformable (se convierte de avión a robot), y...
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    Modelado vb6-konig continuacion

    Bueno, pequeño update.
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    Modelado vb6-konig continuacion

    Hola a todos, hace ya tiempo, como 3 años si mal no recuerdo arranque con el modelado de un mecha de la seria macross, el VB6-KONIG.mi preferido.

    Por motivos de tiempo y cosas así lo pospuse, y...
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    Modelando vb6 konig macross frontier

    Toda la razón Sejob, mil perdones. Si dios quiere fin de semana retomo con el mecha, ya tengo todas las herramientas, así que, debo ponerle ganas y tiempo nada más. Saludos.
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    Modelando vb6 konig macross frontier

    Gracias, la verdad que es una moto nueva, mucho más ágil, más baja, con ese disco de freno sobredimensionado es un disparate lo que frena, aunque recién me estoy acostumbrando a las cubiertas, ya que...
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    Modelando vb6 konig macross frontier

    Para vos spktro, máquina terminada, bueno, casi, faltan 2 o 3 pavaditas que aún no llegan. Saludos.
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    Modelando vb6 konig macross frontier

    Tienes razón spktro, es toda mía la culpa, x ahora le puse todas las pilas a terminar de armar la ktm, dispositivos vendrá la textura del vb6.

    Dsps subo alguna otra de cómo quedo terminada, abrazo...
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