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Tipo: Mensajes; Usuario: Ainner

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    3ds Max Topologia de la cara por que siempre así?

    Muy bueno el video, ayuda a verlo mejor. Saludos.
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    3ds Max Topologia de la cara por que siempre así?

    Muchas gracias por vuestros consejos que son utilisimos, me pondré con ello y ya enseñare algún avance de lo que consiga. Saludos.
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    3ds Max Topologia de la cara por que siempre así?

    Muchas gracias claretteam, acabo de ir viendo todo lo que me dices de la topología, creo que la mayoría son fácilmente soluciónables, ahora lo que me preocupa y me tiene obsesionado es en darle la...
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    3ds Max Topologia de la cara por que siempre así?

    Buenas chicos.Totalmente de acuerdo, estaba seguro que fallaba en esto. Ahora qué estoy obsesionado y me voy fijando en todas las caras que veo, me doy cuenta que esta parte no la tengo bien, hacia...
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    3ds Max Topologia de la cara por que siempre así?

    Buenas a todos.

    Veréis, estoy empeñado en aprender a hacer bien los modelados de las caras, pero por más qué hago, siempre me quedan casi de la misma forma, desde mi punto de vista, bastante...
  6. Cinema 4D Liquido dentro de botella emular o introducir liquido en modelo de botella vací

    Para hacer lo que quieres, utiliza el canal alfa de la textura, utiliza un fondo negro para lo que quieres que sea transparente y un color blanco para la parte de la textura (difuso) que si se va a...
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    Maya Batalla de bailen

    Me encanta, muy buena la imagen y más aún, representando mi ciudad. Saludos.
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    Cinema 4D Rigging de los hombros

    A parte de lo que han dicho los compañeros, al hacer el Rig del hombro no se suele unir mediante una junta a la columna, se deja independiente, pero emparentandolo a la columna.

    También tienes que...
  9. Tema: Lorena

    por Ainner
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    3ds Max Lorena

    Muchas gracias por las aclaraciones, ahora lo tengo claro. Saludos.
  10. Tema: Lorena

    por Ainner
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    3ds Max Lorena

    Gracias Kudeng.Increíble, me has dado unas explicaciones que nunca habría visto por mi mismo, te lo agradezco por que es la forma en la que la próxima vez lo haré bien. Muchas gracias.

    Edito: He...
  11. Tema: Lorena

    por Ainner
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    3ds Max Lorena

    Aquí pongo el último trabajo que he realizado en estos 3 últimos días.

    Está hecho en Cinema 4D + postproducción en Gimp. Saludos.
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    Playa de olas v2

    Me encanta la animación de ese agua, ese color es digno de las mejores playas de por aquí cerquita, Almería sobre todo.

    Lo que noto es que la espuma qué deja el agua sobre la arena al retirarse se...
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    Cinema 4D Simetría en Morph puntos

    En esa misma imagen que has puesto, pincha con el botón derecho del ratón encima de Pose.0, dale a copiar. Pincha con el botón derecho del ratón en una parte en blanco del cuadro y dale a pegar,...
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    Cinema 4D Ayuda para realizar ondulaciones cúbicas

    Te subo un ejemplo que acabo de hacer, hay varias formas de hacerlo, pero yo básicamente he usado la más sencilla, un cloner con un cubo, más 2 plain actuando contrariamente con una diferencia de 5...
  15. Tema: Ahiara

    por Ainner
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    Cinema 4D Ahiara

    Muchas gracias Jovel.

    He cambiado la textura de la capucha y le echaré un vistazo a las pestañas. Saludos.
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    Cinema 4D Skin en c4d

    Vale que mantengas el HyperNURBS, pero la simetría debes hacerla editable, ya qué actúa directamente sobre la malla y hagas lo que hagas se espejara.

    Cuando skines una malla deberías hacerlo sin...
  17. Tema: Ahiara

    por Ainner
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    Cinema 4D Ahiara

    Bueno, aquí os presento un último personaje que he terminado, el cual he estado haciendo para mejorar en lo que peor se me da: las caras humanas.

    Ha sido creado con Cinema 4D y mensaje producido...
  18. Respuestas
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    Otro iniciandose en el 3d

    Buenas a todos. Tengo 19 años y soy informático, nunca creía que me podría dar por el mundo del 3d. Siempre había visto este mundo desde fuera, y la verdad es que no me gustaba nada, pero por cosas...
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