Cómo quitar este recuadro en medio de la pantalla de trabajo?
Hola a todos, buenas noches. Estoy con ZBrush 2020 y 2021
Por favor, quiero que me ayuden a quitar este recuadro que aparece en la...
Tipo: Mensajes; Usuario: sergiosan00709
Cómo quitar este recuadro en medio de la pantalla de trabajo?
Hola a todos, buenas noches. Estoy con ZBrush 2020 y 2021
Por favor, quiero que me ayuden a quitar este recuadro que aparece en la...
Me gusta mucho como te quedo el modelo, y me agradan los materiales y texturas siempre y cuando sean solo referenciales, ya que si te pones a observar tu modelo, pareciera que es un muñeco de...
Excelente aporte, por ahora, bajando, disculpa, pero de qué versión de YafRay es? Y para que sistema operativo de 32 o 64 bits?
Bueno, aquí van unos avances de la cabeza, espero sus opiniones y comentarios.
Me gusta mucho cómo va quedando, sigue así.
Por como yo lo veo esta fenomenal, es obvio de que vas a usar el Subsurf para darle suavidad al modelo, por lo que por experiencia deja los faros delanteros tal cual ya que, con un polígono de ocho...
Listo ya agregue más imágenes al inicio. Espero sus comentarios.
El motivo principal por el que no es bueno tener polígonos de más de 4 lados, es de que dificulta mucho la deformación al riggiear y el texturizado en sí, ya que no tiene el tamaño correcto de lados...
Hola mi estimado y bienvenido al mundillo 3d, conforme vayas avanzando en esto del 3d, te darás cuenta de que es arte al puro estilo de la escultura, solo que cambias el cincel y martillo por mouse y...
Se agradecen los comentarios, y pido disculpas por no haber podido responder con anterioridad como hubiera deseado, pero he estado con mil y una cosa detrás de mi tiempo.
Bueno, he seguido con el...
Sabes cuál es el problema en si? El problema en si es de, que más que el terreno mismo y sus profundidades lo que tienes que conocer con bastante cercanía, es el efecto del viento sobre el mar, hay...
Kopler, te comento de que yo así también pensaba, pensaba de que si había fluidos en una escena, esos tenían que ser estrictamente hechos con fluidos de la forma como estos se generan en la vida...
Sigue así que, tiene buena pinta.
Me encanta tu modelado, o mejor dicho tu esculpido, tienes un dominio de técnica muy bueno, eres el Miguel Ángel (o Leonardo, no recuerdo cuál esculpia) del Sculpt en ZBrush, me apego al pedido del...
Pues que decir? Ya me había acostumbrado al otro personaje con sus texturas y todo, pero este a lo cartoon está muy bien, me encanta la melena así modelada le da mucho dinamismo y vida al personaje,...
Pues, que puedo decir? Sino que es un muy buen trabajo, aunque parece más una pintura que un fotografía realismo, el modelado y el texturizado está muy logrado, en verdad que 5 estrellas....
Bueno, el concepto esta estupendamente original, me gusta muchísimo y da otro enfoque, eso es arte en concepto, el trabajo de modelado y texturizado me parece muy bueno, aunque le encuentro rara las...
Bueno, no quise decir algo respecto a tu trabajo hasta no verlo terminado ya que lo veía bastante bueno y me daba curiosidad su acabado para dar mi opinión. Bueno pues, veo que está bastante bueno tu...
Blender tiene una calidad muy excelsior en sus acabados, y el fuerte de Blender no es solo el hecho de poder trabajar con partículas, fluidos, modelado o etc de herramientas y cosas que un buen...
Te está quedando un excelente trabajo, en texturizado lo haces genial, yo no le atino a hacer el Unwrap y todo el trabajo de encajar el rompecabezas de las texturas, yo con colocar materiales en todo...
Bueno sí, el modelo del dibujo es mucho más estilizado que el master piece, pero mi meta es justamente modelar al master piece. Y por lo que leo en tu comentario me está quedando un buen trabajo, así...
Vaya. Unos cuantos millones de polígonos? Pero que máquina tienes la de la nasa? Manejar un modelo de millones de polígonos en 3dsMax con Windows pues, debes de tener una máquina, ya que por...
Pues hasta el momento me parece genial tu modelado y no le encuentro pega alguna, ya seria cuestión de verlo texturizado y con su cabello y su traje puestos. Lo que sí tengo una pregunta? Los...
Ahí donde yo veo un problema serio, seria en tu pulgar que está muy deforme, no se ve natural se ve demasiado ton como si el pulgar perteneciera a otro personaje y se lo hubieras pegado, mira tus...
Muy bueno te está quedando, pero no me convencen en absoluto las manos, no se ven normales ni naturales, sé que es junto con los pies una de las partes más complicadas de modelar y es por eso que...