Press Start Group busca programador backend, Nakama y Unity3D.
3+ años de experiencia. Enviar CV con referencias laborales a jobs@presstart, co
Asunto: nakamaBackend_nombre
Incorporación...
Tipo: Mensajes; Usuario: mauro_free
Press Start Group busca programador backend, Nakama y Unity3D.
3+ años de experiencia. Enviar CV con referencias laborales a jobs@presstart, co
Asunto: nakamaBackend_nombre
Incorporación...
Hola, necesitas ser más específico frente a la pregunta, ya que no se sabe exactamente qué tipo brazo es.
En primera instancia lo realizaría por SDK. Éxitos.
Hola a todos, les comparto mi nuevo Rigging Reel, espero que sea de su agrado. Éxitos.
https://www.youtube.com/watch?v=LIc0wihygzg
Hola a todos. Estoy a poco de iniciar mi nuevo rigging reel y quiero anexar el Rig de una criatura sci-fi, por ende busco la colaboración de algún modelador que tenga uno y dese que tenga rig. La...
Hola a todos, les comparto mi nuevo reel, espero que les guste. Disponibilidad full time / part time.
https://www.youtube.com/watch?v=3-jzornu7ek
Hola. Si puedes especificar exactamente que necesita, sería de gran ayuda.
Éxitos.
Hola a todos, les quiero compartir el corto animado The Harvest, del Director - Jorge Jaramillo. Donde trabajé como Rigger, con un gran grupo de personas y tuve la fortuna de que el animador de Pixar...
Gracias Shazam.
El proyecto está en stand by por que se está buscando financiamiento para poder seguir en el.
Henry (niño del triciclo) no lo rigge, lo hizo un indú ; no recuerdo bien el nombre...
Hola a todos.Les comparto mi nuevo reel de rigging. El personaje se llama Jean Paul y fue realizado para la producción Ride with Me de Illusion house studios.
Espero que les guste y todo...
Hola a todos.Le comparto un pequeño video demostrativo de cómo hacer Revit, espero que les guste y que les pueda ayudar para sus proyectos.
Éxitos.
https://youtu.be/kMeU2dTtNLs
Hola a todos.Les comparto el link de mi portafolio donde pueden ver algunos de los proyectos donde e trabajado, espero que les guste, éxitos.
https://youtu.be/sydiqtdHpkM
...
Hola, ya probaste con un parent constraint?
Hola. El proceso se llama Layout, para los props y/o assets lo mejor es trabajar por medio de referencia, así no le queda pesada la escena. Si los assets están muy densos, lo mejor es trabajar por...
Hola a todos.Les comparto mi demoreel donde enseño las 3 principales producciones donde e tenido la oportunidad de reforzar mis habilidades.
Espero que sea de su agrado. Gracias.
Hola, sería bueno que especificaras más la pregunta, velocidades aleatorias para qué tipo de elemento o de rig?
Hace unos días cree una expression que sirve para cuerpo de peces, culebras entre...
Una posible solución es usar foliculos (hair), no sé cómo se llamara en cinema 4D, pero te dará los resultados que buscas.
Éxitos.
Hola, la mejor manera es con una expresión, te comparto un pequeño tutorial (básico) pero sirve para salir del problema.
Creas el cubo, y con Spline (1) + Snap de vértices vas creando el control en cada esquina del cubo.
Hola Agustín.
Curiosamente me paso ese pequeño problema, encontré que cuando le doy Smooth (tecla 3) desaparecen y el render debe estar en Metal Ray, otra solución que encontré fue borrar las...
Hola michael.
Puede crear las plumas por medio de planos y le aplica la textura en png.
Hola a todos, soy Andrés Mauricio Trejos, soy de Colombia y me gusta el mundo del rig, donde e tenido la oportunidad de trabajar por 4 años realizando desde modelado hasta rigging, logrando trabajar...
Hola, tienes que organizar la jerarquía para qué puedas scalar el personaje, donde una curva máster domine el Rig por completo.
Revisa qué tenga activado el maintain offset.
Hola a todos, estoy estudiando por mi cuenta Rig procedural, ahora tengo la meta de crear un Rig de una araña, y quiero hacer algo similar al vídeo (en el procedural de las patas). Sé que dentro de...
Hola a todos, mi nombre es Andrés Mauricio Trejos Muñoz, soy de Colombia, me muevo en el mundo del Rig, de igual manera modelo, cuento con 4 años de experiencia trabajando en diferentes proyectos de...