Hola a todos del foro, he visto un video en el cual se muestra un efecto muy bonito simulando un acercamiento de cámara entre dos videos distintos, según el que narra la técnica se llama Morph, pero...
Tipo: Mensajes; Usuario: the_xamakito_4ever
Hola a todos del foro, he visto un video en el cual se muestra un efecto muy bonito simulando un acercamiento de cámara entre dos videos distintos, según el que narra la técnica se llama Morph, pero...
Hola a todos del foro, quisiera poder encontrar videotutoriales de Autodesk Softimage que lo considero uno de los software de 3d más potentes y completos de la industria. He tratado de conseguir...
Hola amigos del foro, tengo una duda, he visto un modelo 3d con rigging en Maya, el cual estaba didivido en partes las distintas partes de un modelo 3d, los brazos y piernas estaban divididos, me...
Los dos son muy utilizados, además los dos hacen lo mismo, pero la preferencia está a favor de Maya en las grandes producciones de Hollywood, en cambio 3ds Max es más utilizado en juegos, y otros.
Mira estos videos, ahí te dan una explicación del proceso de creación de películas como avatar y Transformers en Nuke. http://www.youtube.com/watch?v=l6pzmqv9jb4....
Hola amigo, yo soy postproductor y en mí experiencia y de acuerdo a lo que se sobre las películas elaboradas en Hollywood, te diría que las grandes productores holybudenses son partidarios de...
Hola a todos del foro, he realizado un animación 3d para después integrarlo en Adobe flash, entonces he realizado el render en formato (*.png) para conservar la transparencia, pero ahí se presenta el...
Hola a todos del foro, necesito ajustar el pivot de un cubo a cualquiera de sus bordes o edge, dentro de las opciones de ajuste de Autodesk Maya, solo me permiten ajustar a point, Grid, curves. Por...
Yo te recomendaría que renderises en foramto prf, ya que este formato te conserva el canal alpha, además ello puedes exportar canales 3d como profundidad, color, transparencia, etc. Y tu dirás esto...
Toda la postproducción de las películas de Hollywood son en base a máscaras, chromas key, rotoscopia y tracking de cámaras. En estas magestuosas y millonarias películas suelen utilizar programas como...
Hola a todos del foro, quisiera que me saquen de una duda, intento importar videos en distintos formatos ya sean avi, mpg, (*.mov), mp4 o lo que sea, pero ninguno acepta el programa, a qué se debe,...
Gracias por la respuesta, el video está claro y conciso con la idea, es justo lo que quería hacer, gracias.
Si ya intente, pero no funciona, me sale un mensaje diciéndome que no se puede vincular. No se cual sea la manera correcta de hacer lo que quiero que haga. Simplemente que mi swivel siga la posición...
Amigo, es cierto, tu Morpher siempre debe estar debajo del skin y del turbo smooth, entonces cuando tu muevas tus controles para cambiar los gestos no afectará en nada, además no existe ningún...
Hola a todos, tengo un problema, quiero que un dummie aplicado como swivel a un IK Hi Solver de un brazo como punto de movimiento del codo siga el movimiento del IK ya que, al mover la posición del...
Gracias por tu respuesta, es justo lo que quería, me parece excelente.
Esto problema puede ser porque no haz apagado el modo figura en ningún momento. Siempre que ya tienes bien acomodado tu Biped es necesario desactivar el modo figura. Otra opción no se me ocurre.
Bueno como dicen todos, necesitas practicar mucho, las cosas no salen de la noche a la mañana, pero eso si la mejor forma de integrar elementos 3d en After Effects es a través del formato de render...
Hola a todos del foro, quisiera ser puntual en la pregunta. Estoy realizando una animación con huesos del brazo de un personaje a través de cinemática inversa IK Solver, resulta que en medio de la...
Cuando uno exporta un modelo 3d desde cualquier programa 3d, ya sea 3ds Max, Autodesk Maya, Softimage u otro hacia un programa de esculpido como Mudbox o ZBrush, de ninguna forma vas a regresar tu...