Hecho y conseguido siguiendo vuestros consejos. Muchas gracias.
Tipo: Mensajes; Usuario: jagoji3d
Hecho y conseguido siguiendo vuestros consejos. Muchas gracias.
Nuevamente gracias, Solimán, me pongo a ello.
Gracias, Solimán, ahora el agua no se sale del recipiente.
He hecho otra prueba con una copa y ahora el líquido se filtra por la base de la copa. ¿Cómo se puede evitar que ocurra esto?
Muchas gracias, Solimán, por tu detallado video.
Me pongo a ello.
Genial.
Hola a todos. Estoy haciendo una práctica de fluidos intentando rellenar un vaso, pero éste se desborda.
Me gustaría llenarlo, pero solo hasta un nivel y no sé cómo hacerlo. Gracias de antemano.
Gracias, Solimán.
He hecho el append como comentas porque esto nunca falla.
Después para probar he abierto primero el documento en Blender y copy.
Después he abierto el segundo documento en...
Hola a todos.Tengo dos documentos.blend abiertos en dos sesiones de Blender.
Desde el editor de nodos he seleccionado varios Shader y ejecutado el Control+C para copiarlos y desde consola veo que...
Vale, le echaremos un vistazo a todo. Muchas gracias nuevamente.
Me gusta mucho, pero para iniciarme, ¿por dónde debería empezar? ¿Qué me recomendáis?
Gracias.
Estoy pasmado con PyThon me encanta.
¿Con qué extension debo guardar el fichero PyThon creado en el editor Text? No quiero salir de Blender y perderlo.
He probado el addon siguiendo la instrucciones https://wiki, Blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Render/Copy_Settings y parece que no funciona con los samples. He marcado todas las...
Muchas gracias por vuestros consejos.
Todo es válido para considerar especialmente el video de Python que agradezco mucho. Me he quedado atónito con el potencial que tiene Blender-Python y como...
Muchas gracias por tu consejo.
Algunas cosas no las sabía me vienen de maravilla.
Todas mis escenas ya están vinculadas.
Lo que me gustaría es si yo modifico el numero de samples en una...
Hola a todos.Tengo un montón de escenas en un único fichero.blend.
Lo único que cambia entre ellas es el objeto central que renderizo. Materiales, iluminación world, todo es igual.
Necesito...
Soliman, muchas gracias por tu ayuda.
He puesto transparente el plano y ahora sí que deja pasar la luz. Gracias nuevamente.
Así es, Solimán.
El plano impide que llegue la luz del world hdr.
Gracias Solimán.
Me refiero a qué solo ilumine. Es decir, además de no ser visible a la cámara qué deje pasar la luz que emite el world hdri.
Hola a todos.En Cycles estoy haciendo una iluminación general World con HDRI y un segundo punto de luz con un plano emission.
Me gustaría qué el plano no tape la iluminación al World hdri, es...
Soliman, cuando se renderiza bien las piedras se muestran perfectamente. Ya no flotan, como ves en la imagen.
Me he hinchado a utilizar este tipo de materiales en otros renders y van de perlas.
...
Así es Solimán. Están como flotando.
La imagen anterior está en vista de cámara tecleando 0.
Si vuelvo a pulsar 0 se renderiza perfectamente desde el viewport y lo mismo con las otras cámaras....
Si doy con ello te lo cuento.
Soliman, muchas gracias.
Pues nada, la cámara igualada a las demás y no funciona. Es realmente raro y roto la vista desde el viewport y todo bien. Realmente raro.
A ver qué se me ocurre.
Hola. Tengo una escena con 4 cámaras en Cycles.
Las tres cámaras ven perfectamente todo durante el proceso de Render.
Sin embargo, la cuarta cámara no renderiza bien el material glass.
Desde...
Hola a todos. Utilizo el modo escultura de Blender. He visto muchos pinceles que existen para ZBrush y me gustaría saber si puedo importarlos o utilizarlos de alguna manera. Desconozco si existe...