Hola. Gracias nuevamente.
Este ojo lo hago a modo de ejercicio.
Aún no están determinados los movimientos que el ojo tendrá exactamente.
Trato de hacer un sistema pensado para darle la...
Tipo: Mensajes; Usuario: Jengibre; Palabra(s) clave:
Hola. Gracias nuevamente.
Este ojo lo hago a modo de ejercicio.
Aún no están determinados los movimientos que el ojo tendrá exactamente.
Trato de hacer un sistema pensado para darle la...
Hola de nuevo.
Bueno, cada vez más cerca.
Ya pude asignar el hueso control, a su shape key respectiva.
Solo me queda una duda. Según veo, el valor del driver, no llega a ser = 1.
Alguna...
Saludos. Después de revisar el archivo. Detecte que el hueso control del eje Z lo tenía invertido, y estaba haciendo un copy rotation extraño. Al invertirlo se solucióno.
Al momento hace lo que...
He investigado sobre el autor del último rig, voy a ver si con esto, es suficiente información como para lograrlo.
http://Blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?f=10&t=1421....
Saludos Solimán.
Está increíble lo que hiciste. Te felicito y te agradezco mucho.
Pero diría que nos hemos quedado a mitad de camino.
Vamos por parte: tenemos la acción bien definida, bajar...
Hola buena gente. He estado trabajando en un rig. Pero no cualquier rig. Uno que pueda seguir al ojo en las direcciones (-x, +x) y (-z, +z), con sus deformaciones respectivas. Y que al mismo tiempo....
Interesante video el que subiste. Y eso me deja confundido.
Ya qué desde tu punto de vista no parece ser necesario un hueso extra qué controle las transformaciones del maxilar. Lo cual me parece...
Saludos.
Como siempre traigo preguntas. He estado practicando rig, y se que aún me falta mucho por aprender e hice esto:
Que les parece?
https://youtu.be/ea1Q-4sESU4
Lo que necesitaría...
Gracias Solimán.
Lo voy a poner en práctica. Si es el único método existente que hay y si funciona, qué más da.
Por cierto. Ya habías respondido esta pregunta antes?
Siento que ya lo había...
Saludos.
En estos días he estado estudiando las formas que existen para generar expresiones faciales. Y me topé con este tutorial:
https://youtu.be/dK41xGkD_Cg
A lo que me trajo la idea de...
Gracias por tu respuesta.
Y ya había visto esos videos. Como mi inglés no es muy avanzado, no entendía del todo.
Y por lo visto usaron materiales PBR o albedo, XGen, Hyperion engine, Houdini....
Hola. Espero estar en la sección correcta. Y la pregunta es simple no así su respuesta.
222008
Alguien me puede decir, porqué hay una diferencia importante entre estas dos imágenes, y no hablo...
Vaya Muchas gracias Solimán, no tenía idea de la existencia de estas herramientas. Se nota qué eres un profesional.
No sé si abrir otro hilo, pero hago otra pregunta. Como esto de hacer topología,...
Saludos.
Tengo una pregunta para gente que hace topología.
Cómo y cuando saben si sus modelos no están roto, o tienen algo raro.
Es la primera vez que intento hacer una topología a partir de...
Hola. He modelado cosas sencillas, y es la primera vez que uso el modo Sculpt, es decir, solo venia modelando extrudiendo polígonos, para hacer algún que otro personaje.
Les dejo este busto que...