Buscar:

Tipo: Mensajes; Usuario: Jengibre; Palabra(s) clave:

Página 1 de 3 1 2 3

Buscar: La búsqueda tomó 0.00 segundos.

  1. Respuestas
    8
    Visitas
    4,126

    Blender Rig de parpados en Blender

    Hola. Gracias nuevamente.

    Este ojo lo hago a modo de ejercicio.

    Aún no están determinados los movimientos que el ojo tendrá exactamente.

    Trato de hacer un sistema pensado para darle la...
  2. Respuestas
    8
    Visitas
    4,126

    Blender Rig de parpados en Blender

    Hola de nuevo.

    Bueno, cada vez más cerca.

    Ya pude asignar el hueso control, a su shape key respectiva.

    Solo me queda una duda. Según veo, el valor del driver, no llega a ser = 1.

    Alguna...
  3. Respuestas
    8
    Visitas
    4,126

    Blender Rig de parpados en Blender

    Saludos. Después de revisar el archivo. Detecte que el hueso control del eje Z lo tenía invertido, y estaba haciendo un copy rotation extraño. Al invertirlo se solucióno.

    Al momento hace lo que...
  4. Respuestas
    8
    Visitas
    4,126

    Blender Rig de parpados en Blender

    He investigado sobre el autor del último rig, voy a ver si con esto, es suficiente información como para lograrlo.
    http://Blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?f=10&t=1421....
  5. Respuestas
    8
    Visitas
    4,126

    Blender Rig de parpados en Blender

    Saludos Solimán.

    Está increíble lo que hiciste. Te felicito y te agradezco mucho.

    Pero diría que nos hemos quedado a mitad de camino.

    Vamos por parte: tenemos la acción bien definida, bajar...
  6. Respuestas
    8
    Visitas
    4,126

    Blender Rig de parpados en Blender

    Hola buena gente. He estado trabajando en un rig. Pero no cualquier rig. Uno que pueda seguir al ojo en las direcciones (-x, +x) y (-z, +z), con sus deformaciones respectivas. Y que al mismo tiempo....
  7. Respuestas
    4
    Visitas
    2,919

    Blender Mandíbula que se estira

    Interesante video el que subiste. Y eso me deja confundido.

    Ya qué desde tu punto de vista no parece ser necesario un hueso extra qué controle las transformaciones del maxilar. Lo cual me parece...
  8. Respuestas
    4
    Visitas
    2,919

    Blender Mandíbula que se estira

    Saludos.

    Como siempre traigo preguntas. He estado practicando rig, y se que aún me falta mucho por aprender e hice esto:
    Que les parece?

    https://youtu.be/ea1Q-4sESU4

    Lo que necesitaría...
  9. Respuestas
    3
    Visitas
    2,537

    3dsMax Multires y shapekey en Blender

    Gracias Solimán.

    Lo voy a poner en práctica. Si es el único método existente que hay y si funciona, qué más da.

    Por cierto. Ya habías respondido esta pregunta antes?
    Siento que ya lo había...
  10. Respuestas
    3
    Visitas
    2,537

    3dsMax Multires y shapekey en Blender

    Saludos.

    En estos días he estado estudiando las formas que existen para generar expresiones faciales. Y me topé con este tutorial:

    https://youtu.be/dK41xGkD_Cg

    A lo que me trajo la idea de...
  11. Respuestas
    2
    Visitas
    2,244

    Maya Fur diferencias

    Gracias por tu respuesta.

    Y ya había visto esos videos. Como mi inglés no es muy avanzado, no entendía del todo.

    Y por lo visto usaron materiales PBR o albedo, XGen, Hyperion engine, Houdini....
  12. Respuestas
    2
    Visitas
    2,244

    Maya Fur diferencias

    Hola. Espero estar en la sección correcta. Y la pregunta es simple no así su respuesta.

    222008

    Alguien me puede decir, porqué hay una diferencia importante entre estas dos imágenes, y no hablo...
  13. Respuestas
    3
    Visitas
    7,553

    Blender Cómo saber si mi topologia no tiene errores?

    Vaya Muchas gracias Solimán, no tenía idea de la existencia de estas herramientas. Se nota qué eres un profesional.

    No sé si abrir otro hilo, pero hago otra pregunta. Como esto de hacer topología,...
  14. Respuestas
    3
    Visitas
    7,553

    Blender Cómo saber si mi topologia no tiene errores?

    Saludos.

    Tengo una pregunta para gente que hace topología.

    Cómo y cuando saben si sus modelos no están roto, o tienen algo raro.

    Es la primera vez que intento hacer una topología a partir de...
  15. Respuestas
    1
    Visitas
    2,269

    Blender Busto femenino sculpt wip

    Hola. He modelado cosas sencillas, y es la primera vez que uso el modo Sculpt, es decir, solo venia modelando extrudiendo polígonos, para hacer algún que otro personaje.

    Les dejo este busto que...
Resultados 1 al 15 de 40
Página 1 de 3 1 2 3