Es el mismo efecto que había compartido anteriormente, pero apostándole un poco más a tratar de dejarlo como una escena, como si fuera de un intro de una serie. También rendericé menos frames para...
Tipo: Mensajes; Usuario: ener64; Palabra(s) clave:
Es el mismo efecto que había compartido anteriormente, pero apostándole un poco más a tratar de dejarlo como una escena, como si fuera de un intro de una serie. También rendericé menos frames para...
Les comparto otro proyecto de fin de semana. Quería probar simulación de agua en slow motion. Fue difícil lidiar con el flicker que aparece a la hora de hacer el mesh de las partículas, pero con...
Water Sword Fx. Les comparto la última versión del RND que ya había compartido anteriormente; esta vez, le añadí más detalles en todo lo que pude en términos de shading y simulación.
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PC specs
Procesador ryzen 5900x
64 GB de ram
una Nvidia 2080ti
M.2 990pro para el almacenamiento
PSU de 1000W
¡Gracias! Y Rokoko, si bien es conocida por tener trajes de mocap, también cuenta con una biblioteca de animaciones. En este caso, utilicé una llamada "saber combo", que es parte de su biblioteca...
Les comparto el resultado de un pequeño reto personal en el que hice un efecto para la espada diferente por día usando Houdini. Cada escena con la simulación y el render debía estar completada en un...
Es un pequeño proyecto nocturno que realicé en las noches en mi tiempo libre por diversión. Utilicé Cinema 4D para todo y Redshift para el render.
https://vimeo.com/858097509
Les comparto un render que hice de una fuente artificial, la simulación la hice en Houdini y renderizado con Redshift.
https://vimeo.com//847851488
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Les comparto una animación que hicimos por diversión en el estudio, mi parte fue hacer toda secuencia 3d, animar, hacer los fx y renderizar todo.
Para los fx se usaron emisores del Cinema 4d y para...
Esta es una animacion que hice en mi tiempo libre, la animación base son diferentes clips de mixamo y la ropa fue simulada con Marvelous Designer, los FX los hice en Houdini con el axiom solver,...
Es un render que hice por diversión de cómo se vería y movería una versión cosplay de Goku en 3d, el modelo con el cabello fue hecho en Cinema 4D y la ropa en Marvelous Designer, los FX en Houdini...
Me gusta creer que sí. :) Aunque no se animó el final.
Les comparto una animación corta en la que tuve la oportunidad de hacer toda la parte del 3d y mi supervisor edito y compuso las tomas, todo fue animado en Cinema 4D con algunas bases de mixamo que...
Este es un R&D que hice por diversión jugando con flip sim y un valor alto en el surface tension, todo simulado en Houdini y renderizado en Cinema 4D con Redshift.
https://vimeo.com/764818809
Este es mi primer Reel como artista 3d, este video contiene trabajo comercial y personal, principalmente animo en Cinema 4D y renderizo con Redshift y hago FX en Houdini. Tengo conocimientos de nuke...