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Tema: Lscm unwrap para 3ds Max 5 1 6 y 7

  1. #1
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    3dsmax Lscm unwrap para 3ds Max 5-1 6 y 7

    Basado en la implementación de UV Unwrapping para Blender, para las versiones anteriores de 3ds Max que no dsfrutan de peltmapping.

    Podéis descargar el script aquí: http://www.planetquake.com/Polycount...e/_3dsmax.html.

    O directamente: 3dsmax5.1 / 6 / 7 - Download plugin+script - With source.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
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    Lscm unwrap para 3ds Max 5-1 6 y 7

    A mí no me funciona.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #3
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    Lscm unwrap para 3ds Max 5-1 6 y 7

    Mierda, a mí tampoco. El programador dice que lo ha testeado en la v5.1, asumiendo que funciona en las posteriores. Que cagada, lo siento.
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    Victor Navone


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    John Lasseter

  4. #4
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    Mar 2004
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    Lscm unwrap para 3ds Max 5-1 6 y 7

    Acaba de sacar una nueva versión con el (*.dll) faltante que probocaba el problema, quizás ahora funcione con otras versiones de 3ds Max. La verdad no lo he probado, pero por si a alguien le interesa acaba de subir la nueva versión al mismo sitio que está arriba. Saludos.

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