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Tema: Herramienta de aprendizaje de expresión facial

  1. #1
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    Jun 2003
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    133

    Herramienta de aprendizaje de expresión facial

    Una maravilla de aplicación interactiva que creo que puede resultar muy interesante a muchos por aquí. Es un trabajo precioso de una muy querida amiga mía, pero es que, además yo creo que será muy útil para los animadores de personajes. Os dejo el texto de la autora misma, que lo introduce mejor que yo:
    Artnatomy (www.artnatomia, net):
    Concebida por pura necesidad como herramienta de.

    Batalla, durante mi experiencia como profesor en el área de dibujo de.

    Una universidad, y finalmente presentada como trabajo académico:
    Se trata de una herramienta didáctica diseñada y construida para.

    Facilitar, en el ámbito general de los estudios de bellas artes, la.

    Enseñanza y el aprendizaje de los fundamentos anatómicos y biomecánicos.

    Que configuran la morfología de la expresión facial a la hora de.

    Representar emociones.

    No pretende añadir nuevos datos sobre el objeto de estudio (remito a la.

    Pequeña bibliografía) sino ordenar de forma gráfica y textual los ya.

    Existentes, aprovechando los recursos digitales (animación asistida e.

    Interactividad) para facilitar la comprensión visual y la difusión del.

    Conocimiento, su objetivo principal es facilitar al estudiante y al interesado una.

    Herramienta de consulta rápida, que le permita familiarizarse y.

    Experimentar con los fundamentos anatómicos necesarios para una.

    Correcta representación biomecánica de las distintas expresiones del.

    Rostro, independientemente de cual sea la solución formal elegida.

    En la misma medida, el objetivo también incluye facilitar la tarea de.

    Los profesores, que disponen así de una imagen en movimiento.

    Visualmente ampliable (bastara un proyector conectado al ordenador que.

    Soporta la sub-aplicación), pero además, también interactiva (puede ser.

    Acciónada por el profesor o los alumnos) y polivalente, puesto que los.

    Distintos niveles y funciones independientes permiten acoplar los.

    Contenidos de la aplicación a cualquier programa docente, dirigiendo y.

    Dosificando los ejemplos suministrados al alumno en cada momento. Se.

    Trata de una herramienta concentrada, que aspira tanto a proporcionar.

    Al aficionado una base suficiente a la hora de abordar problemas de.

    Representación del rostro, como a completar las diapositivas y.

    Fotocopias como material de apoyo a la explicación en clase, llegando a.

    Cubrir de forma completa la falta parcial o total de estos recursos en.

    Centros docentes con pocos medios (que sería mi mayor aspiración).

    La aplicación es gratis y funciona en internet bajo licencia creative.

    Commons (que permite usarla y distribuirla siempre y cuando sea sin.

    Fines comerciales, no se utilice en obras derivadas, y se cite al autor.

    Que se pegó el trabajo/hizo el trabajo -osea: yo-.

    Si bien nunca pude llegar a comprobar su utilidad con mis alumnos, espero que pueda llegar a servir de estímulo o ayuda a los que se.

    Enfrentan diariamente a la tarea de aprender y enseñar a dibujar. La.

    Aplicación aún es imperfecta -como yo, pero espero que si la.

    Disfrutan, me lo cuenten.

    La herramienta ha sido seleccionada como finalista (en la categoría.

    Educational) en el flashforward conference and film festival que este.

    Año es en Seattle y se fallara el próximo 1 de marzo. El premio lo.

    Otorga un jurado, pero, independientemente, si os gusta podéis votarla.

    Para el people choice award, que es un premio adicional dentro del.

    Festival.

    Ahí va el enlace para votar la aplicación (haced patria y votadme a mí, colegas, soy el único latino seleccionado.): http://www.flashforwardconference.com/peoples_choice. Gracias por adelantado y un abrazo a todos, victoria.
    -
    Victoria Contreras.
    www.victoriacontreras.com.

    Yo ya le he dado mi voto. Saludos, Gustavo Muñoz.
    Última edición por SHAZAM; 13-01-2006 a las 12:11 Razón: Link mal enlazado
    Gustavo Muñoz - Valencia
    http://www.gustavom.com

  2. #2
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    Herramienta de aprendizaje de expresión facial

    Excelente GusM, enhorabuena para victoria, directo a mis favoritos. Edito: ya he votado.
    Última edición por SHAZAM; 13-01-2006 a las 12:10
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Herramienta de aprendizaje de expresión facial

    No lo he leído todavía, pero voy adelantando las gracias a tu amiga y a ti por traerlo, es genial que haya cosas como esta.

    Edito: es una gozada, simplemente. Muy buen trabajo, espero que le abra muchas puertas.
    Última edición por Klópes; 13-01-2006 a las 12:13
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  4. #4
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    Herramienta de aprendizaje de expresión facial


  5. #5
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    Herramienta de aprendizaje de expresión facial

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #6
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    Herramienta de animación facial

    Jelou. Creo que no he visto este enlace por aquí, así que, lo pongo, si voy retrasado, perdón. Tiene una pinta increíble y puede ser muy útil. http://www.anatomia.net/octogono/index.html. Saludos, a todos.
    www.v-art.es < Abierta convocatoria de Marzo 2013 ¿A qué esperas? Apúntate! :D

    "Un artista 2D y 3D...no sería un artista 5D?"

  7. #7
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    Herramienta de animación facial

    La cuarta vez que se pone. Hay que estar un poco al loro, muchacho.

  8. #8
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    290

    Herramienta de animación facial

    Vaya es que no doy una. Borradlo. Que vergüenza por dios.
    www.v-art.es < Abierta convocatoria de Marzo 2013 ¿A qué esperas? Apúntate! :D

    "Un artista 2D y 3D...no sería un artista 5D?"

  9. #9
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    Smile Arnatomia

    No exactamente un tutorial de 3d, pero encontré un lugar donde tienen un flash muy bueno sobre los músculos de la cara. Útil si se quiere aprender sobre ellos y como afectan el movimiento del rostro. http://www.anatomia.net/.

  10. #10
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  11. #11
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    Web de anatomía facial

    Hola. Pues hacia la tira que no publicaba nada por estos lares, la verdad es que tenía el 3d un poco abandonado. Me encontré el otro día este enlace que me parece super interesante y quería compartirlo con el foro, no sé si ya lo conocíais.
    http://www.anatomia.net/octogono/index.html. Un saludo. Chao.

    Edito: ups. Acabo de ver que ya hay un mensaje con este mismo asunto, prometo que lo había buscado en el buscador antes de publicar. Mil perdones por duplicar esto.
    Última edición por Octane; 18-02-2006 a las 16:22

  12. #12
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    Web de anatomía facial

    Es el 4rto mensaje ya.

  13. #13
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    Web de anatomía facial

    Cuarto? Yo he contado seis.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  14. #14
    Fecha de ingreso
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    Web de anatomía facial

    Peor aún.

  15. #15
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    Arnatomia

    Lo siento. Busque en el foro por anatomía y artanomy y el buscador no devolvió resultados. De hecho, lo he vuelto a usar y no devolvió nada por ninguno de los términos. Resultando en:
    Lo siento - Ningún resultado. Por favor prueba términos diferentes.

    Sugiero que verifiquen el botón de búsqueda.

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