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Tema: Sky Creator regula el entorno según el horario dinámico

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    Sky Creator regula el entorno según el horario dinámico

    Sky Creator regula el entorno según el horario dinámico, pero no solo eso, Sky Creator es una extensa herramienta que permite a los usuarios ajustar la hora dinámica del día y la configuración meteorológica utilizando nubes volumétricas realistas y atmósfera en Unreal Engine 4.

    La herramienta viene con un sistema de preajustes meteorológicos incorporados para generar condiciones climáticas de iluminación con diferentes aspectos y ajustarlas en tiempo real.

    El desarrollador señala que es necesario tener activado Niagara para mostrar algunos fenómenos meteorológicos como la lluvia y la nieve. El paquete también incluye dos controladores de blueprint de ejemplo en "SkyCreatorPlugin Content/Blueprints".

    Funciones de Sky Creator:

    Construido sobre componentes nativos de nubes volumétricas y atmósfera del cielo que permiten una alta escalabilidad.
    Material unificado de dos capas de nubes volumétricas.
    Preajustes meteorológicos que te permiten crear un sinfín de cantidades de diferentes condiciones climáticas e iluminación de aspecto.
    Diseño modular donde puedes controlar fácilmente la configuración de Sky Creator con tu propio gestor de tiempo.
    Personaliza desde vastos paisajes nubosos realistas hasta cielos estilizados.
    Modelo orbital simplificado que puede establecer un tiempo personalizado para el amanecer, atardecer, la puesta del sol, el anochecer y para la luna.
    Ligero, tanto como sea posible dependiendo del entorno y su conjunto, y relativamente fácil de usar.
    Optimización lista para el juego.
    Weather FX incorporado con lluvia y nieve.
    Mapa estelar fotorrealista con rotación, fases lunares y demás.
    Sky Creator dispone de 26 ejemplos preestablecidos de tiempo, claros, nublados, brumoso, nublados, estilizados, etc.

    El paquete para Unreal Engine no es gratuito, pero si vas a necesitar crear un entorno con estos menesteres, puede que te salga a cuenta.

    Puedes ver más información en la página de Unreal.



    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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