Estoy modelando una cabeza a partir de una fotografías de frente y otra de costado, quiero saber que configuraciones tanto en la visualización de los viewport como en las preferencias del 3ds Max (OpenGL o direct 3d y otras cosas)y el formato y calidad de las imágenes son necesarias para que siempre se vea bien la imagen a copiar, es decir, que, por ejemplo, al hacer zoom no se me empiece a pixelar demasiado la imagen (claro esta que al acercarme mucho pierda nitidez). Saludos.