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Tema: Fiat 500

  1. #1
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    Fiat 500

    Os presento my último trabajo, se trata de un Fiat 500 del año catapum integrado en un terreno areoso, lo he modelado en Blender, renderizado en 3dsmax y ligeramente retocado en Adobe Photoshop.

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  2. #2
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    Fiat 500

    Está muy curioso, la idea es buena, pero el modelado del coche apenas se aprecia al igual que el texturizado. Un saludo.

  3. #3
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    Fiat 500

    Está bien, pero hay dos cosas que debes hacer ante todo, a la arena esa le quitas reflejo especular y le quitas el Bump, y si no pónselo muy finito.
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  4. #4
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    Fiat 500

    Me parece que te has equivocado de modelo, al menos no se parece en absoluto al Fiat 500 que yo conozco.

  5. #5
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    Fiat 500

    Está bien, pero hay dos cosas que debes hacer ante todo, a la arena esa le quitas reflejo especular y le quitas el Bump, y si no pónselo muy finito.
    Wey, me refería a la arena.
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  6. #6
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    Fiat 500

    Me parece que te has equivocado de modelo, al menos no se parece en absoluto al Fiat 500 que yo conozco.
    http://www.zuckerfabrik24.de/fiat/fiat500a_1.htm. Saludos.

  7. #7
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    Fiat 500

    Ahora se ve de dónde copiaron los franceses.

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  8. #8
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    Fiat 500

    Si, no sé en qué estaría pensando, es el Fiat topolino 500 y no Fiat 500 a secas. Aquí os dejo un plano más detallado, pero no sé que ocurre por que las caras interiores del modelo son invisibles, no sé si será por que lo importé en obj.

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