¿Qué pasa? Una pregunta, ¿cómo se integra perfectamente una escena 3d con un vídeo en el que sale una escena de la realidad. Me refiero al tema de conseguir la iluminación perfecta, las sombras, los contornos y las superposiciones del objeto 3d sobre objetos del vídeo. Por ejemplo, que un personaje 3d eche un brazo sobre el cuello de uno real y le tape el hombro. Supongo que se hace por capas y máscaras. Pero debe ser un verdadero coñazo animar las máscaras en cada frame, por eso no tengo muy claro cómo llega a hacerse. Gracias de nuevo.