José, gracias por compartir. La mayoría somos autodidactas, el aprendizaje ha sido heterodoxo, no hemos participado en producciones o empresas bien organizadas. Estos temas (gestión de escenas, por ejemplo) no aparecen muy a menudo y es interesante.
José, gracias por compartir. La mayoría somos autodidactas, el aprendizaje ha sido heterodoxo, no hemos participado en producciones o empresas bien organizadas. Estos temas (gestión de escenas, por ejemplo) no aparecen muy a menudo y es interesante.
Yo solo pregunto quien las usa y quien no, no si tengo que usarlas yo.Todavía hay gente que se pregunta usarlas o ¿no?
http://blogging-works.blogspot.com/
Las uso en raras ocasiones. No porque no me parezcan útiles, sino porque utilizo otros métodos, de los ya comentados, para organizar las escenas. Saludos.
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Muy bien ¿y si somos muy novatos y no sabemos ni siquiera cómo se pueden usar? ¿Qué hacemos? ¿hay algún icono como en Adobe Photoshop para ir añadiendo dichas capas? algún manualito por favor.
Hazloo no lo hagas......pero no lo intentes
Yo las uso siempre, las capas y la nomenclatura son dos cosas esenciales para hacer tu trabajo fácil, potente, y eficiente.Yo solo pregunto quien las usa y quien no, no si tengo que usarlas yo.
Nomenclatura? Mi no entender.
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Hablamos de 3dstudio max, además si quieres un buen manual para el que empieza te recomiendo el f1, tío es la leche pruébalo y ya verás.Muy bien ¿y si somos muy novatos y no sabemos ni siquiera cómo se pueden usar? ¿Qué hacemos? ¿hay algún icono como en Adobe Photoshop para ir añadiendo dichas capas? algún manualito por favor.
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Digo yo que con nomenclatura se refiere a, por ejemplo, ponerle de nombre al material de la pared hormigon_armado_pared_principal y no mat123.Nomenclatura? Mi no entender.
O al hueso para el fémur izquierdo femur_izquierdo y no joint19.
¿No?
Vaya ok.
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Las empecé a utilizar en la última imagen que realicé, en una capa puse una fachada donde había mogollón de ladrillos, en otra 4 tentáculos, digo tentáculos bisagra a bisagra, en la otra 2 edificios de fondo y por fin en la cuarta el personaje principal, ah, y una quinta con la cámara, luces y, acción, es muy recomendable utilizarlas, especialmente en infoarquitectura donde suele haber muchos elementos, como dice el chiste hay que organizarse.
Yo en mí recientemente acabado corto usé capas, son muy útiles para, por ejemplo, separar personajes. Cuando estas animando un personaje y quieres ver sólo el movimiento de ese personaje fluidamente en el visor, escondo las demás capas y el procesador se las ahorra, de modo que la animación se ve más fluida en el mismo visor. Esa es la utilidad que les he sacado, bueno, esa y tener Morph targets en una capa aparte para que no molesten, pero estén ahí.
Yo uso las capas cuando importo las referencias desde el AutoCAD poniéndole nombre guía alzado1 y así sucesivamente luego solo utilizo los grupos y si ya hay demasiados elementos o cómo tejas una por una recién utilizo de nuevo las capas hacen que la escena pese menos, pero creo que esto pasa por tener que ser más ordenado en todo el proceso, al final rinde sus frutos ya que se llega a organizar el trabajo de unamejor manera.
lo inexorable de un imposible que reivindica su derecho a ser