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Tema: Hacer un árbol con parray

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    51

    Hacer un árbol con parray

    He hecho un árbol en el campo con una parray que se originiaba en un instance de la parte superior del tronco. En la configuración he puesto el dinamisno bastante alto, así como la velocidad y no sé qué más. El resultado es un bonito árbol, pero el follaje no da el pego, sobre todo las hojas que van flotando por ahí. Como partícula he utilizado una rama de tres hojas. A ver si alguien me puede decir cómo hacer un follaje decente. Ala.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas campo.jpg  
    Unity3D + SmartFoxServer.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    3,104

    Hacer un árbol con parray

    Usando Particle Flow podrías hacer que las partículas se generan en una superficie. Si modelas las ramas y las eliges como superficie y haces que las partículas se orienten con la normal de la superficie quedará bien. Un saludo.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

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