Hola. Me han ofrecido un trabajo de hacer un render de un terreno. Me han dado los datos topográficos en formato de AutoCAD. En forma de dos ficheros. Uno donde solo están los puntos donde han tomado medidasde alturas y distancias, y otro más complejo, que además de dichos puntos, esta una malla donde une todos esos puntos con triángulos y unas curvas de nivel. He tratado de trabajar con las curvas de nivel, utilizando el Terrain del 3dsMax 9 y me sale un terreno, que se parece excesivamente al la malla de triángulos (vamos, como si hubiesen suavizado los bordes de los triángulos) el problema es que cuando trato de trabajar con el terreno, es casi imanejable, pues está hecho de muchas curvas de nivel (una cada 0.1 metros).
¿Qué me aconsejarais que haga?
¿Debería de pasar de dichas curvas de nivel y tratar de obtener algo, a partir de dichos puntos?