En Maya cuando pongo una luz, ese sector se me ilumina, pero el resto de la imagen sigue igual, no queda a oscuras, siendo que no recibe ninguna luz. Esto no me ocurría en 3Ds max, en donde uno pone una luz y solo esa parte queda iluminada. En Blender tampoco ocurre, ahí solo ilumina donde hay luz. Entonces me gustaría saber cómo puedo hacer que en Maya solo las luces iluminen.
Así se ve el escenario sin luces.
Así se ve el escenario con la luz. Esta en el extremo superior derecho la luz, es un Spotlight apuntando hacia abajo. En la esquina inferior derecha se puede apreciar la sombra qué proyecta y la tenue luz, así como un poco de la iluminación.
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