Con el 3ds Max me vale por ahora, si la filosofía es distinta, ya no mola. Bueno, bueno, bueno entre que el foro esta traqueando mogollón y que los demás parece que se han rajado ya o se han ido de puente lejos del PC, me quedo yo solo, con este incipiente caza.
Como no me molaba mucho la cabina sacada del Fuse, basándome en ella he modelado otra partiendo de un cilindro, al estilo de pucks, pero a ver si me sale tan chula.
Os dejo un render tirado de la vieja (la de arriba) y el cilindro ya acomodado. Aunque ya le he modelado los nervios y la he separado en las diferentes partes.
Tengo una duda, hay alguna opción para darle espesor a un plano? Por ejemplo, al separar las partes de la cúpula no me gustaría tener que ir extruyendo todas las caras una a una.
Y alguien me puede decir cómo hacer que se vea la malla al tirar un render? O es un material especifico, pero decidme como, con que o a quien hay que matar para hacerlo, es que es de una curiosidad supina.
Venga que es lunes, o me dedico a mi Leopard.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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