Página 23 de 42 PrimerPrimer ... 13212223242533 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 331 al 345 de 619

Tema: Dc_project: ciudad subterránea

  1. #331
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    5,602

    Dc_project: ciudad subterránea

    Aunque el descenso del nivel del mar por culpa del enfriamiento generalizado es lógico, pues las precipitaciones sólidas (nieve) no vuelven al océano. Encontramos que en la Wikipedia se hace mención a este hecho:
    -. http://es.wikipedia.org/wiki/glaciaciones.
    se denomina glaciación al enfriamiento producido en la tierra, originado a partir de veranos frescos e inviernos rigurosos. La nieve acumulada durante el invierno no termina de derretirse en el verano debido a la congelación. La absorción de calor es menor, por lo que año tras año va aumentando la superficie de la capa de hielo, extendiéndose por los alrededores. este fenómeno lleva parejo el descenso del nivel del mar. <.>.
    .>los niveles de los mares descienden debido a las grandes proboolean de agua marina acumuladas en los casquetes polares.

    Glaciación de würm o wisconsin (IV glaciacción).

    Glaciación de riss o illinois (i glaciacción).

    Glaciación de mindel o Kansas (i glaciacción).

    Glaciación de günz o nebraska (i glaciacción).

    Ahora solo queda exagerar este hecho hasta el extremo, y ya tendríamos una aproximación al desecamiento generalizado del atlántico.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  2. #332
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    5,602

    Dc_project: ciudad subterránea

    Esta en inglés, pero los dibujos son muy aclaratorios. 1 km, de capa de hielo sobre el mar.



    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas snowball_earth.gif  
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  3. #333
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    6,420

    Dc_project: ciudad subterránea

    La leche.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  4. #334
    Fecha de ingreso
    Aug 2003
    Mensajes
    3,221

    Dc_project: ciudad subterránea

    Al menos los helados estarán baratos.

  5. #335
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    6,420

    Dc_project: ciudad subterránea

    Las 3 familias de torres de ventilación están situadas y modeladas para las tomas generales. De cada familia hay 3 tamaños de torres.

    Los ventiladores que lanzan aire al interior de la ciudad son de varios tipos.

    Los que aparecen en estas imágenes corresponden a las torres más altas (424 de altura las mayores).

    Los ventiladores de las torres más bajas los está haciendo Mesh.

    En éstas torres faltan los casquetes de hielo y nieve acumulada que tendrán arriba.

    Estas familias tienen colores rojizos.

    Las torres que devuelven vapor de agua al exterior tienen otros tonos.

    Son las siguientes que empezaré a situar.

    Sin prisa, pero sin pausa, estamos creando un mundo nuevo, que podrá gustar o no gustar, pero que lo hemos hecho nosotros.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --





    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas PR_FAM_A-BC_01.jpg   PR_FAM_A-BC_02.jpg   PR_FAM_A-BC_03.jpg   PR_FAM_A-BC_04.jpg  

    PR_FAM_A-BC_05.jpg   PR_FAM_A-BC_06.jpg  
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  6. #336
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    5,602

    Dc_project: ciudad subterránea

    Un par de vídeos más en los que pruebo dos tipos de Shaders para el hielo glaciar:
    video 1. video 2.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  7. #337
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    5,602

    Dc_project: ciudad subterránea

    Entonces. ¿Cuál os gusta más? El realista.



    O el ton.



    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas shader 02.jpg   shader 01.jpg  
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  8. #338
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    6,420

    Dc_project: ciudad subterránea

    A mí el realista. Pero casi que con lo que nos queda aún de modelado.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  9. #339
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    6,420

    Dc_project: ciudad subterránea

    Subo la siguiente familia de torres. Estas devuelven vapor de agua al exterior. Ya queda menos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --




    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas FAM_00.jpg   FAM_01.jpg   FAM_02.jpg   FAM_03.jpg  

    FAM_04.jpg  
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  10. #340
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    5,602

    Dc_project: ciudad subterránea

    ¿Hay más tubos de entrada de aire que de salida? Lo digo por el aumento de la presión atmosférica en la ciudad subterránea.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  11. #341
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    6,420

    Dc_project: ciudad subterránea

    ¿Hay más tubos de entrada de aire que de salida? Lo digo por el aumento de la presión atmosférica en la ciudad subterránea.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  12. #342
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    1,768

    Dc_project: ciudad subterránea

    ¿Hay más tubos de entrada de aire que de salida? Lo digo por el aumento de la presión atmosférica en la ciudad subterránea.
    No vaya a ser que alguien, en uno de los planos aéreos, se entretenga en contarlos y compararlos. Y luego nos acusen de inconsistencia en la historia.

  13. #343
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    98

    Dc_project: ciudad subterránea

    Ya sabéis cómo son los frikis, se entretienen buscando inconsistencias en las historias y los FX. Yo quería hacer esta consideración, que aventuro como teoría, porque la ciencia no es mi fuerte (si es que tengo alguno). Yo digo: de la ciudad se irradia calor, en el extremo de los tubos se condensa hielo, que cómo se aprecia en el mapeado, se va haciendo más delgado conforme se acerca hacia la base. ¿no debiera haber un área entre el sector con hielo y el sector sin hielo que se vería mojada por el derretimiento del mismo?

  14. #344
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    6,420

    Dc_project: ciudad subterránea

    Hey, ripio, saludos.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  15. #345
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    6,420

    Dc_project: ciudad subterránea

    Esta es la última familia de torres. También son para echar vapor de agua al exterior. Estas son las más altas. Llegan hasta los 424 de altura.

    Ya queda menos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas FAM_CIL-B_GEN.jpg   FAM_CIL-B_00.jpg   FAM_CIL-B_01.jpg   FAM_CIL-B_02.jpg  

    Última edición por Pit Matson; 18-11-2006 a las 18:18
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

Página 23 de 42 PrimerPrimer ... 13212223242533 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Cripta subterránea
    Por Rabidsquirrel! en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 0
    : 18-10-2011, 23:17
  2. Dc_project
    Por Pit [reloaded] en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 332
    : 09-11-2010, 20:19
  3. Hola alguien me puede enviar bloques respecto a minería subterránea
    Por heber cornejo sulla en el foro Quieres presentarte
    Respuestas: 0
    : 02-08-2008, 22:41
  4. Dc_project-música y sonidos
    Por mesh en el foro Conceptos Musicales
    Respuestas: 260
    : 18-12-2007, 06:10
  5. Piscina subterránea
    Por carpetano en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 4
    : 31-05-2003, 09:41