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Tema: Reto semanal de modelado

  1. #1231
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    Bueno compañeros hasta aquí he llegado, no tiene guantes y está en gallumbos, pero bueno así se ven mejor los loops.

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    Creo que el personaje está bien para poder animarlo, creo, todo menos la mano es la primera mano que he modelado en condiciones y la he usado para este personaje, pero tiene un vértice de seis aristas que me puedo volver loco antes de arreglarlo.

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    De hecho, para cerrar la punta de la bota tenía un loop de 13 vértices y después de muchas vueltas he tenido que crear una cadena de vértices CTRL+R que me cruza medio personaje solamente para conseguir un vértice más en la punta de la bota.

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    Última edición por neo; 04-10-2015 a las 18:34

  2. #1232
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    Reto semanal de modelado

    Ya estamos en el reto 52, ya quedan menos para los 1000. El personaje es de Zephyr Zhou y el escenario de Sergio Raposo, más conocido en 3dpoder como diseño3d. El que vaya a modelar el escenario tiene que saber que es un concept de una película de animación que se estrena el 4 de diciembre, no es por meter presión ni nada, modelen insensatos.

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  3. #1233
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Ya estamos en el reto 52, ya quedan menos para los 1000. El personaje es de Zephyr Zhou y el escenario de Sergio Raposo, más conocido en 3dpoder como diseño3d. El que vaya a modelar el escenario tiene que saber que es un concept de una película de animación que se estrena el 4 de diciembre, no es por meter presión ni nada, modelen insensatos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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ID: 211620
    52 retos es = a 52 semanas, lo que quiere decir que es un año (o casi) por lo que toca felicitar al hilo y a su creador.

    Feliz cumpleaños¡.

  4. #1234
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Ya estamos en el reto 52, ya quedan menos para los 1000.
    .
    Yo tenía pensado que el reto era llegar al millón
    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    .

    El escenario de Sergio Raposo, más conocido en 3dpoder como diseño3d.
    Si es que hasta nos visitan desde fuera de la tierra.
    Buena cosa esto del Blender

  5. #1235
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    Aug 2013
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    Reto semanal de modelado

    Muchas gracias Oiranac. Qué orgullo ver en el reto de modelado uno de mis trabajos. Muchas gracias de nuevo.

  6. #1236
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    Mar 2007
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    Reto semanal de modelado

    Excelentes los trabajos, yo dentro de un rato subo el mío.
    Última edición por daniel1971; 07-10-2015 a las 00:38

  7. #1237
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    Mar 2007
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    Reto semanal de modelado

    Reto 51 listo.

    Espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 51a- final.png 
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  8. #1238
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    52 retos es = a 52 semanas, lo que quiere decir que es un año (o casi) por lo que toca felicitar al hilo y a su creador.

    Feliz cumpleaños.
    Gracias por recordarlo porque la verdad es que ni sabía qué habíamos pasado el año y esperemos que sean muchos más.

  9. #1239
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    May 2006
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Muchas gracias Oiranac. Qué orgullo ver en el reto de modelado uno de mis trabajos. Muchas gracias de nuevo.
    Cuando quieras aportar algún escenario molón de los tuyos ya sabes. Te dejo por aquí el enlace al grupo de Facebook por si te quieres pasar:P https://www.faceebok.com/groups/274520602734765/.

  10. #1240
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por daniel1971 Ver mensaje
    Reto 51 listo.

    Espero les guste. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 51a- final.png 
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    Muy bueno Daniel, no puede ser de otra manera, sobre todo la cara es muy realista.

    Enhorabuena.

  11. #1241
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Cuando quieras aportar algún escenario molón de los tuyos ya sabes. Te dejo por aquí el enlace al grupo de Facebook por si te quieres pasar:P https://www.faceebok.com/groups/274520602734765/.
    Jo, eso estaría guay. Aunque no tengo Facebook y no puedo entrar a esa página, te los enviaría a ti en un mensaje privado. Gracias tío.

  12. #1242
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    Blender Reto semanal de modelado

    Voy a dar por terminado el reto 51, al menos hasta qué se me de mejor el esculpido (o la anatomía). Intente darle más detalle esculpiendo y el pobre Batman término con tumores en vez de músculos.

    Aquí dejo 2 renders: con y sin capa.

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Nombre: Reto 51 Con Capa.png 
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Tamaño: 1.21 MB 
ID: 211683Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Reto 51 Sin Capa.png 
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Tamaño: 1.21 MB 
ID: 211684

    En un futuro tengo que terminarlo en condiciones, pero de momento prefiero dejarlo así. Eso sí, la bat-señal que no falte.

    Ahora toca ponerse con el de esta semana y, para no perder la costumbre, seguramente haga el personaje. Un saludo.

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  13. #1243
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Muy bueno Daniel, no puede ser de otra manera, sobre todo la cara es muy realista.

    Enhorabuena.
    Gracias neo, me alegra qué te guste.

    Abrazos.

  14. #1244
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    May 2014
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    Reto semanal de modelado

    Bueno chicos después de mucho tiempo me he decidido a hacer un reto de este hilo, decir que he tenido poco tiempo para hacerlo (1 hora y media).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render_modelado_reto.png 
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Tamaño: 1.79 MB 
ID: 211701Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemana51.jpg 
Visitas: 70 
Tamaño: 613.5 KB 
ID: 211702

    Como podéis ver a primera vista no lo he hecho estilo dibujos animados, a mí me gusta más el ámbito de fotorrealismo entonces modelo pensando en eso siempre me sale solo.

    Otra cosa que se me atraganta mucho es el ángulo de la cámara me vuelvo loco y me hes muy difícil ajustarla cómo me gustaría. Si alguien tiene algún tutorial a mano se lo agradecería.

    Bueno y para mí lo más importante qué os parece? Un saludo a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --


  15. #1245
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por cris-8-6 Ver mensaje
    .

    Otra cosa que se me atraganta mucho es el ángulo de la cámara me vuelvo loco y me hes muy difícil ajustarla cómo me gustaría. Si alguien tiene algún tutorial a mano se lo agradecería.
    A mí me paso igual al principio de este hilo. No había manera. Cuestión de cacharrear. Aunque deberías pensar que las imágenes que se han estado modelando no son fotografías (saldrían muy bien con el addon blam si lo fueran), y pueden no tener lógica de perspectiva y además pueden incluso haberse hecho mezclando imágenes sin ningún control o buscando algún estilo; y por eso no coinciden (aunque quisieras). Tu intenta calibrar la cámara manualmente (usando todos los controles apropiados) o con el addon, y si no te encaja pues lo haces a tu manera (que se parezca lo más posible).

    La tuya va quedando bien, pero hasta qué no se le meten materiales y texturas e iluminación no parece que la cosa tenga vida. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

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