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Tema: Ventana del Vray frame buffer es lenta 3dsmax 2012 Vray 2 10 01

  1. #1
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    3dsmax Ventana del Vray frame buffer es lenta 3dsmax 2012 Vray 2-10-01

    Hola gpente. Tengo un pequeño problema co nel Vray frame buffer y si bien no es que me impida trabajar, pero me molesta mucho.

    Software: 3ds Max 2012 - Vray 2.10.01 - Windows 7.

    Yo no sé si a ustedes le pasa lo mismo, pero en mi caso la ventana del Vray frame buffer resulta un tanto lenta, no me refiero al render en sí, sino a la ventana misma.

    A ver si me puedo explicar bien, la ventana del Vray frame buffer es una ventana independiente a 3ds Max y aparece en la barra de tareas, de manera que, cuando se está trabajando en 3dsmax la ventana del Vray frame buffer aparece por encima inactiva (como si fuese otro programa con always on top).

    Hasta ahí todo bien, lo que me molesta es que cuando selecciono la ventana para renderizar o moverla a un costado tarda unos segundos hasta volverse activa. Unos segundos no es mucho, pero si para cada operación hay que esperar lo vuelve loco a uno.

    Con el frame buffer de 3ds Max eso no pasa, el moverla o hacer alguna operación en ella es instantáneo.

    Lo que tengo que decir es que con 3ds Max 9 y Vray eso no me pasa, la ventana se comporta como debe ser instantáneamente. Ergo tiene que ver de alguna manera con 3ds Max 2012.

    Realmente no sé dónde puede estar la causa, si es que hay alguna configuración en 3dsmax o en Windows que tenga influencia sobre eso.

    Causa de hardware no creo que sea ya que acabo de actualizar mi sistema completamente.

    Sistema:
    Asus p9x79.

    I7 - 3930k.

    EVGA Nvidia GeForce GTX 570.
    16 Gb memoria Ram.
    ¿Tiene alguien alguna idea de que puede ser o de cómo solucionarlo?
    Muchas gracias.

    Esteban.

  2. #2
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    Ventana del Vray frame buffer es lenta 3dsmax 2012 Vray 2-10-01

    No sé si lo solucionaste porque a mí también me sucede lo mismo.

  3. #3
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    Ventana del Vray frame buffer es lenta 3dsmax 2012 Vray 2-10-01

    Luego de buscar un poco encontré una solución. Y es cambiar el display driver de Nitrous a Direct3D. Ahí se solucionó el prolema.

    Aunque ahora estoy usando un disco duro sd y 3ds Max en el modo Nitrous y el Vray frame buffer ya no me causa problemas.

    Espero que te sirva.

    Esteban.

  4. Gracias DanaoFA Agradece este post

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