Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Cómo hago esto con la física

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Nov 2012
    Mensajes
    2
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Question Como hago esto con la fisica

    Hola bueno, aprendí a como usar la física en una animación, pero como hago esto: Por ejemplo, si vas a hacer una casa que de derrumba (la casa echa de cubos), como hago que se mantenga en pie por determinado tiempo, y en cierto momento, la física se active y caiga?
    Hago animaciones de minecraft en Blender, y quiero hacer un edificio que se derrumba (minecraft es un juego, todo está hecho de cubos, el edificio sería una estructura echa de cubos individuales), pero por supuesto, no quiero que el edificio se derrumbe al comienzo, sino en un determinado momento. Saludos y espero que me ayuden.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    17,910
    Gracias (Dadas)
    526
    Gracias (Recibidas)
    5337

    Como hago esto con la fisica

    Supongo que tendrás que utilizar el Game Engine, y grabar la animación con el récord animation. Luego, una vez creada en la ventana del Dope sheet, puedes seleccionar esos keys y moverlos todos si es que quieres retardar la animación.

    -1.jpg

Temas similares

  1. Blender Cómo hago el rig de esto
    Por Taito en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 10
    : 05-12-2009, 20:17
  2. 3ds Max Cómo hago esto
    Por igestal en el foro Infografía General
    Respuestas: 1
    : 11-08-2009, 01:37
  3. Cómo hago esto en 3dsmax
    Por 0700leonjf en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    : 08-07-2008, 03:12
  4. Cómo hago un meshsmooht a esto
    Por whaitie en el foro Modelado
    Respuestas: 4
    : 11-06-2008, 07:26
  5. Cómo hago esto con Photoshop
    Por pembe180 en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 6
    : 15-03-2007, 14:17