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Tema: Cómo se deben utilizar estas texturas imágenes

  1. #1
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    Cómo se deben utilizar estas texturas imágenes ?

    Saludos. Estoy teniendo problemas en cuanto a cómo se utilizan las imágenes como textura. Estoy usando Blender 2.63;he visto algunos videos en YouTube y ya me doy una idea sobre lo básico, el gran detalle es que no entiendo cómo se usan estas imágenes:
    -1.jpg-a.jpg-b.jpg-c.jpg

    Se crearon con photosculpt textures a partir de la primer imagen. En Blender sólo selecciono textures-influence-geometry-normal, aquí una muestra de lo que obtengo con cada imagen:
    -0_a.jpg

    Será mi ojo inexperto o, en realidad todas lucen igual? Debe ser así?
    1er ejemplo sólo tiene la imagen con color.
    2do. Imagen color e imagen difuminada.
    3er. Imagen color y morada.
    4to. Imagen color y plástica.

    El último tiene todas y aun así no veo diferencia.

    Qué estoy haciendo mal?

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Cómo se deben utilizar estas texturas imágenes ?

    Las texturas se ponen todas en el mismo material y es luego en cada textura que debes anular el color en todas menos la que es la original y en las demás se van activando los valores respectivos, por ejemplo, la especular, se activa y se juega con las barras correspondientes (specular_intensity, hardness, etc).

    La Normal Map con la geometry_normal. El mapa de relieve (Bump map) igual que las normal maps. https://www.etereaestudios.com/traini...ief_maps_1.htm. https://www.etereaestudios.com/traini...ief_maps_2.htm. https://wiki.blender.org/index.php/do...nd_normal_maps. https://www.foro3d.com/f111/blender-...er-106861.html.
    Última edición por 3dpoder; 17-12-2012 a las 12:03

  3. Gracias o_camp_o Agradece este post
  4. #3
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    Cómo se deben utilizar estas texturas imágenes ?

    Gracias por la info, eré esto con más detalle.

  5. #4
    franki
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    Cómo se deben utilizar estas texturas imágenes ?

    La primera nos da el color difuso del material, ejemplo- Un tomate tiene un difuso color rojo, un árbol tiene difuso textura de madera.

    La segunda puedes usarla en el reflejo para dar matices entre zonas que reflejan más y otras quereflejan menos. Tonos negros reflejaran menos, tonos blancos reflejaran más.

    La tercera es un mapa de normales y puedes usarla como relieve, al igual que la cuarta.

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