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Tema: Mesh alpha

  1. #1
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    Blender Mesh alpha

    Hola amigos, tengo una consulta ojalá me puedan orientar.

    Estoy modelando un carro mediante blueprints como referencia, pero necesito ver a través de la malla, hay alguna forma de darle transparencia a la malla para ver la imagen de referencia qué esta detrás?

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Mesh alpha

    Tienes varias formas de ver el objeto en el visor 3D
    Para ve la imagen de fondo te puedes poner en modo alambre (wireframe).

    Mesh alpha-wireframe.jpg

  3. Gracias mikecore3d Agradece este post
  4. #3
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    Mesh alpha

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Tienes varias formas de ver el objeto en el visor 3D.

    Para ve la imagen de fondo te puedes poner en modo alambre (wireframe).

    Mesh alpha-wireframe.jpg
    Hola Soliman.

    Ya probé esa opción, pero no me funciona en mi caso ya que las imágenes de referencia las he puesto de textura en varios bloques.

    Mesh alpha-1.png
    Mesh alpha-4.png

  5. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Mesh alpha

    Pues une todos los bloques en una sola malla.

    Seleccionas primero un objeto y con Shift presionado seleccione el segundo. Presionas Ctrl+J (Join) y ya tendrás una sola malla.

    Cuando quieras seleccionar una de las partes individualmente, solo tienes que seleccionar uno de los vértices y presionar letra L. Esto te seleccionara esa parte de la malla (por ejemplo, la puertas) y la puedes mover u ocultar para qué no te moleste presionando la letra H (H y Alt+H oculta/enseña la malla).

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