Hola, estoy intentando utilizar los materiales 3D gravel meshes de Arroway en 3ds max, el problema es que no sé cómo cargar los materiales que vienen con el producto.

Los mapas que traen son normal bump, displacement, con estos no hay problema, pero también trae Ambient Occlucion, Edges, y masque (que seria como un material ID de colores) y no sé en qué canal ubicarlos.

Si alguien sabe les agradezco.

Aquí pueden ver los mapas de los que les hablo. https://www.arroway-textures.com/en/catalog/14/538. Saludos.